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本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7522960作者:毛星云邮箱:happylifemxy@qq.com欢迎邮件交流编程心得作为游戏开发界老生常谈的话题,浅墨认为有必要写这样一篇文章来专门分析一下两者的优劣。这节就是给大家对DirectX和OpenGL的一个整体的认知,也以至于扩大我们的【C++游戏开发】专栏的适用范围到广义的游戏开发,而不仅仅局限于Windows游戏开发。毕竟适用于iOS和Android以及WindowsPhone的各种游戏引擎基本上都是采用C++编写的,希望 阅读全文