接口

接口的作用

  1. 约束

  2. 定义方法让不同的人实现 十个人有十种方法

  3. 接口中的默认方法 public abstract

  4. 接口中的默认值是常量 public static final

  5. 接口和抽象不能被实例化,接口中没有构造方法

  6. implements可以实现多个接口

  7. 必须重写接口中的方法

接口

  • 普通类:只有具体想实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)逗游

  • 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~

  • 接口就是规范定义的是一个规则,体现了现实世界中“如果你是.....则必须能.....”的思想,如果你是天使,就必须能飞,如果你是汽车就必须能跑,如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人

  • 接口的本质就是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守

  • oo的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对了,具备了抽象能力的语言,(比如c++,java,c#等)就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

package Dome;
//接口关键字 interface
public interface UserService {
  void add(String name);
  void Delete(String name);
  void update(String name);
  void query(String name);




  }
package Dome;
//抽象类 extends ~
//类 可以实现接口 implements接口
//实现了接口的类,就需要重写接口的方法

public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

  @Override
  public void add(String name) {

  }

  @Override
  public void Delete(String name) {

  }

  @Override
  public void update(String name) {

  }

  @Override
  public void query(String name) {

  }

  @Override
  public void timer() {

  }
}
posted @ 2021-07-16 16:04  πππ·  阅读(151)  评论(0)    收藏  举报