接口
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约束
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定义方法让不同的人实现 十个人有十种方法
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接口中的默认方法 public abstract
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接口中的默认值是常量 public static final
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接口和抽象不能被实例化,接口中没有构造方法
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implements可以实现多个接口
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必须重写接口中的方法
接口
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普通类:只有具体想实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)逗游
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接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~
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接口就是规范定义的是一个规则,体现了现实世界中“如果你是.....则必须能.....”的思想,如果你是天使,就必须能飞,如果你是汽车就必须能跑,如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人
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接口的本质就是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package Dome;
//接口关键字 interface
public interface UserService {
void add(String name);
void Delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package Dome;
//抽象类 extends ~
//类 可以实现接口 implements接口
//实现了接口的类,就需要重写接口的方法
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void Delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}

浙公网安备 33010602011771号