struct和typedef struct

 1 首先:

 

//注意在C和C++里不同     

在C中定义一个结构体类型要用typedef:      于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;  

typedef struct Student                

{     int a;  
  
 }Stu;     

 

 

struct Student
{     int a;

} Stu;

  

(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)

这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student  

   

另外这里也可以不写Student(于是声明  也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)

 

 

typedef struct     
{     int a;    
 }Stu;    

  

    

 

但在c++里很简单,直接     

struct Student     

{     int a;   

  };         

于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;

 

 

 

2.其次:     

在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:     

struct Student    

{     int a;    

 }stu1;                        //stu1是一个变量   

  

typedef struct Student2     

{     int a;     

}stu2;      //stu2是一个结构体类型=struct Student   

  

使用时可以直接访问stu1.a     但是stu2则必须先 stu2 s2;     然后 s2.a=10;

 

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3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题     

如果在c程序中我们写:    

 typedef struct     

{     

int num;    

int age;    

 }aaa,bbb,ccc;  

 

   

这算什么呢?

    

我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于     

typedef struct     

{     

int num;     

int age;     

}aaa;     

typedef aaa bbb;     

typedef aaa ccc;     

也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。

 

但是你要注意的是这个,,,在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

posted @ 2017-10-06 10:29  2016java  阅读(539)  评论(0编辑  收藏  举报