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摘要: //图 #include #include #define MaxNum 100typedef char Type;//邻接矩阵类型定义typedef struct {Type vexs[MaxNum];int edges[MaxNum][MaxNum];int Vertex_num,edge_num;}MGraph;//邻接表类型定义typedef struct node{int adjvex;struct node *next;}EdgeNode;typedef struct{struct{ Type vertex; EdgeNode * firstedge;}VertexNode[Max 阅读全文
posted @ 2012-06-17 14:09 程序流程图 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //链式结构#include #include #include #define MAXSIZE 1000typedef char ElemType;typedef struct LNode{//定义单链表结点类型ElemType data;struct LNode *next;}LinkList;void InitList(LinkList *&L){//带头结点的单链表L = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));L -> next = NULL;}void DestroyList(LinkList *&L){LinkList *p 阅读全文
posted @ 2012-06-17 14:02 程序流程图 阅读(2554) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //对顺序表的操作#include#include #include#define MAXSIZE 1000typedef char ElemType;typedef struct{ElemType data[MAXSIZE];int length;}SqList;//初始化线性表void InitList(SqList*&L){L=(SqList*)malloc(sizeof(SqList));L->length=0;}//销毁线性表void DestoryList(SqList*&L){free(L);}//判断线性表是否为空int ListEmpty(SqList* 阅读全文
posted @ 2012-06-17 13:58 程序流程图 阅读(2673) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include #include #define MaxSize 100typedef struct node{char data;/*此例中二叉树的结点采用字符类型*/struct node *lchild,*rchild;}NODE;/*按先序遍历序列创建二叉树的二叉链表*/NODE *crt_bt_pre(){NODE *bt;char ch;flushall();scanf("%c",&ch);if(ch == '0')bt = NULL;else{bt = new NODE;bt -> data = ch;printf(" 阅读全文
posted @ 2012-06-17 13:56 程序流程图 阅读(2786) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 每个人都熟悉这种作息规律:早上9点去上班,坐在电脑前面,编一天的程序,下午5点下班回家。如今,非常感谢蒂莫西·费里斯 (Timothy Ferriss)的《每周工作4小时》,我开始重新思考应该如何工作,如何让自己变成更有效率的程序员。最近,我把我的从周一到周五的作息规律做了一次较大的调整。很长时间以来,我一直像所有其他程序员那样工作、休息。但就在2011年的下半年,我开 始了一项试验,想看看究竟什么样的作息时间能让我更有效率。这项实验目前仍在进行中,我并不是像军人那样严格遵守实验规定——例如,我也想会早20分钟、 或晚20分钟起床——但当前制定的作息规律是这样的:早上4:30 到 7 阅读全文
posted @ 2012-06-14 21:46 程序流程图 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 冯•诺依曼(J.Von Neumann)是本世纪最伟大的科学家之一。 他1913年出生于匈牙利首都布 达佩斯,6岁能心算8位数除法,8岁学会微积分,12岁读懂了函数论。通过刻苦 学习, 在17岁那年,他发表了第一篇数学论文,不久后掌握七种语言,又在最 新数学分支——集合论、泛函分析等理论研究中取得突破性进展。22岁,他在 瑞士苏黎士联邦工业大学化学专业毕业。 一年之后,摘取布达佩斯大学的数学博士学位。 转而攻向物理,为量子力学研究数学模型,又使他在理论物理学领域占据了突出的地位。1928年, 美国数学泰斗韦伯伦教授聘请这位26岁的柏林大学讲师到美国任教, 冯•诺依曼从此到美国定居。1933年, 阅读全文
posted @ 2012-06-14 20:09 程序流程图 阅读(548) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、基本思想:计算机是执行程序的机器,程序是干活的。而函数、类则是具有一定功能的程序块,是干活的。函数和类的关系,就象基本电子元器件与集成块的关系一样,是程序块大小的问题,是大小的关系...二、类的结构官方的说法,是函数与变量的封装,通俗一点说,一般来说,就是由一个一个变量和函数构成的,变量主要是用来存放数据的;函数主要功能就是干活...三、类的功能类的功能主要是干活,而所谓的继承和派生,只是方便构建类的。继承和派生,实质就是为类添加变量、添加函数,在原有类的基础上,构建新的类...基于以上思想,成员变量,如果是public属性,就是提供出来为了存放数据的,如果是private属性,则只能被类 阅读全文
posted @ 2012-06-14 07:03 程序流程图 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 词目:对象 拼音:duì xìang 基本解释: 1. 目标 2. 恋爱的对方 找对象 3. [character]∶描写或写实的特定人或物......词目: 东西 拼音:dōngxi 基本解释:...[thing]∶泛指各种具体或抽象的事物...yousuosi:对象,俗称东西,问:你面向什么编程?答:我面向东西编程.........咱计算机专业的人,能不能不那么特别地彰显对语文的无知??一个骨灰级的文学青年:我一看到面向对象,就想到搞对象;一看到搞对象,就想到搞破鞋....咱计算机专业的人,能不能不那么特别地彰显对低级庸俗的追求?? 阅读全文
posted @ 2012-06-13 12:47 程序流程图 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一叶障目.NET平台上的分层架构(很多朋友称其为“三层架构”),似乎是一个长盛不衰的话题。经常看到许多朋友对其进行分析、探讨、辩论甚至是抨击。笔者在仔细阅读了大量这方面文章后,认为许多朋友在分层架构的理解上存在两个比较大的偏颇:1.没有从本质角度去理解分层的内涵,而只是了解其表象。2.对分层架构的理解过于狭隘,只是少数概念,而又不够深入。许多朋友言“分层”则必称“DAL”、“BLL”、“表示层”等概念,殊不知“DAL”的内部还有“Data Source 架构模式”、“Object-Relational Behavioral模式”、“Object-Relational Structural模式” 阅读全文
posted @ 2012-06-13 08:15 程序流程图 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【公司面试题】“请用C++、Java、C#或VB.NET 任意一种面向对象语言实现一个计算器控制台程序,要求输入两个数和运算符号,得到结果。【小菜的第二个答案】class Program{ static void Main(string[] args) { try { Console.Write("请输入数字A:"); string strNumberA = Console.ReadLine(); Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/):"); ... 阅读全文
posted @ 2012-06-11 08:16 程序流程图 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
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