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摘要: 转载自:http://tw.polydice.com/2011/12/23/app-store-review-guidelines/一個 iOS App 在送審過程會經歷的階段有:Waiting for uploadUpload receivedWaiting for reviewIn reviewReady for sale.這是一個順利的轉換過程,但是如果不幸的審核沒過,就得再來一次。在 Apple Developer Center 裡面有一分相當重要的文件叫做App Store Review Guidelines。不知道身為時常送審的 iOS App developer 您閱讀過這份文件 阅读全文
posted @ 2012-08-31 08:56 程序流程图 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/zengconggen/article/details/7714514 开发中遇到一个问题:公司多个产品时,希望在一个产品A中可以直接打开另外的某个产品B。如果用户尚未安装产品B, 则打开app store下载页面。 对于这个问题:有3个技术点: 1、产品B是否已安装的检测。 2、应用内打开其他app的技术:参考:https://developer.apple.com/library/IOs/#documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/Advanc... 阅读全文
posted @ 2012-08-31 08:42 程序流程图 阅读(327) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61e26bcb0100xwqe.htmlCCLayer 里面的 ccTouchBegan 和 ccTouchesBegan 到底调用哪个?默认调用的是 ccTouchesBegan 方法~添加了如下代码的话/** * 2012。08。30。12。56~ * 启用 ccTouchEnded,禁用默认的 ccTouchesEnded~ */ -(void) registerWithTouchDispatcher { [[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargeted... 阅读全文
posted @ 2012-08-30 13:20 程序流程图 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/davintanger/article/details/6836173关于 swallowsTouches[[CC sharedDispatcher] addTargetedDelegate:self priority:kCCMenuTouchPriority swallowsTouches:YES];如果 swallowsTouches:YES && touch begin return yes 那么他的 move 和 end 就接受,别的类就不再接受了。如果 swallowsTouches:NO &&touc 阅读全文
posted @ 2012-08-30 13:05 程序流程图 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一图胜万言,三图,三万言:1。做出中心十字辅助线,沿着辅助线绘制物件2。filter->Other->offset,让图片在x轴和 y轴方向上偏移半个图片尺寸。之后就可以在这张经过偏移的图中间做任意绘制了3。下面是将上图定义为模式后,平铺在一张4倍大小的画布上面得到的效果,没看出有什么间隙! 阅读全文
posted @ 2012-08-30 09:36 程序流程图 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载自:http://ps.sioe.cn/ps-lvjing/3430.html本教程介绍非常逼真的石头的制作方法。大致过程:先用画笔或选区工具做一些白色椭圆把画布排满,然后用液化滤镜变形处理,把椭圆涂成不规则的图形。确定后适当模糊并加上图层样式,基本上大致效果就出来了。最终效果1、在photoshop中创建新文档,随意尺寸,黑色背景。在这篇教程中,我的尺寸是550px x 300px (72 dpi)。2、确定你的前景色为白色,好了,用一尺寸合适的硬笔刷在你的画布上面绘制圆点。3、使用键盘上面的‘[’ 和’]‘ 两个按键,调整笔刷的大小,继续在画布上面绘制更多的圆形点。注意你放置圆点的位置 阅读全文
posted @ 2012-08-30 08:45 程序流程图 阅读(388) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载自:http://www.4a98.net/software/photoshop/2006-10-01/article_10209.html在外出旅游的时候,常常会选择一些很特别的地方拍摄照片,比如古朴的石头墙,现代美女与古老的墙相互衬托,给人一种返朴归真的感觉。下面我们就用Photoshop来制作这样一款石头墙。 1、新建宽度为20厘米,高度为15厘米,分辨率为120像素,颜色模式为RGB颜色,背景为白色的文件。 2、按D键,将工具箱中的前景色和背景色设置为默认的黑色和白色,然后单击“通道”面板底部的按钮,新建“Alpha1”通道。 3、选择菜单栏中的“滤镜”“纹理”“染色玻璃”命... 阅读全文
posted @ 2012-08-30 08:43 程序流程图 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.用SqlConnection连接SQL Server 1..加入命名空间 using System.Data.SqlClient; 2.连接数据库 SqlConnection myConnection = new SqlConnection(); myConnection.ConnectionString = "user id=sa;password=sinofindb;initial catalog=test;data source=127.0.0.1;Connect Timeout=30";myConnection.Open(); 改进(更通用)的方法: strin 阅读全文
posted @ 2012-08-29 17:17 程序流程图 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载自:http://www.cnblogs.com/wljcan/archive/2011/08/12/2136611.htmlUIAlertView类似于C#中的模态对话框 或 Messagebox ,但是,ios中使用起来要麻烦得多。下面这段代码是一段典型的应用: UIAlertView* alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Message" message:@"Would you like to ... 阅读全文
posted @ 2012-08-29 17:03 程序流程图 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载自:http://www.2cto.com/kf/201204/129090.html在Windows应用程序中,经常使用模态(Model)对话框来和用户进行简单的交互,比如登录框。在IOS应用程序中,有时我们也希望做同样的事情。但IOS的UI库中,没有模态对话框,最接近那个样子的应该算是AlertView。但仅用AlertView,我们只能做文字提示,而不能和用户做交互。本文将介绍如何基于AlertView做定制,实现模态对话框的功能。以密码修改框为例:1. 首先,我们要继承AlertView类,在类的头文件PwdModifyView.h中,加入控件的声明 这里我们把控件都声明为pro. 阅读全文
posted @ 2012-08-29 11:55 程序流程图 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
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