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摘要: 一、控件也是类【效果】【操作步骤】1、 新建网站Web2、 右击网站Web→添加新项→类→CustomDataList.cs(系统会提示你把类建在App_Code文件夹中),代码如下:using System;using System.Collections;using System.Text.RegularExpressions;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;namespace WestGarden.Web{ public class CustomDataList : DataList { }}3、在... 阅读全文
posted @ 2012-10-21 01:12 程序流程图 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先说一下什么是指针,只要明白了指针的含义,你就明白null的含义了。假设 有语句 int a=10;那么编译器就在内存中开辟1个整型单元存放变量a,我们假设这个整型单元在内存中的地址是 0x1000;那么内存0x1000单元中存放了数据10,每次我们访问a的时候,实际上都是访问的0x1000单元中的10.现在定义:int *p; p=&a;当编译器遇到语句int *p时,它也会在内存中给指针变量p分配一个内存单元,假设这个单元在内存的编址为0x1003;此时,0x1003中的值是不确定的,(因为我们没有给指针赋值),当编译器遇到了p=&a时,就会在0x1003单元中保存0x1 阅读全文
posted @ 2012-10-19 02:56 程序流程图 阅读(449) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、效果二、HTML结构 典型的DIV+CSS布局 典型的DIV+CSS布局 Copyright©2012,WestGarden. 三、CSS*{ margin:0; padding:0; } body { text-a... 阅读全文
posted @ 2012-10-16 07:19 程序流程图 阅读(578) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Server.MapPath()./当前目录/网站主目录../上层目录~/网站虚拟目录如果当前的网站目录为E:\wwwroot 应用程序虚拟目录为E:\wwwroot\company 浏览的页面路径为E:\wwwroot\company\news\show.asp在show.asp页面中使用Server.MapPath("./") 返回路径为:E:\wwwroot\company\newsServer.MapPath("/") 返回路径为:E:\wwwrootServer.MapPath("../") 返回路径为:E:\wwwroot 阅读全文
posted @ 2012-10-15 19:56 程序流程图 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 索引:1、内存分配简介2、内存分配常见错误3、new()/delete()函数的使用4、malloc()/free()函数的使用在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free 阅读全文
posted @ 2012-10-15 16:57 程序流程图 阅读(438) 评论(0) 推荐(0)
摘要: RTTI(Runtime TypeIdentification)提供了运行时确定对象类型及转换指针或引用类型的方法。 有关内容包括类名称,数据成员名称与类型,函数名与类型等。在大多数面向度地向专家传播自己设计理念时,都主张在设计和开发中使用虚拟成员函数而不是使用RTTI机制,但是再很多情况下虚拟成员函数无法克服本身的局限。每当涉及处理异类容器和根基类层次时,不可避免要对对象类型进行动态判断,也就是动态类型的侦测。在C++中提供了两个运算符typeid 和 dynamic_cast。typeid可以获取与某个对象关联的运行时类型信息。他返回的是type_info类型,该类型描述类型信息。Type 阅读全文
posted @ 2012-10-14 19:23 程序流程图 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Net;using System.Net.Sockets;namespace SocketTest{ class Program { static void Main(string[] args) { int length; byte[] bytes = new byte[1024]; //创建一个Socket对象 Socket socketSend = new Socket(AddressFamily.I 阅读全文
posted @ 2012-10-13 16:58 程序流程图 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所有一元运算符 建议重载为成员函数= () [] —> 只能重载为成员函数+= -= /= *= |= ~= %= >>= 只能重载为成员函数+=、-=、/=、*=、&=、|=、~=、%=、>>=、 operator () { 函数体 } 成员函数: 类名::operator () { 函数体 }2、参数表的结构不同在成员运算符函数的参数表中,如果运算符时单目的,则参数为空,此时当前对象作为运算符的一个操作数,通过this指针隐含地传递给函数;如果运算符时双目的,则参数表中有一个操作数,该操作数作为运算符的右操作参数,此时当前对象作为运算符的左操作数,它是 阅读全文
posted @ 2012-10-11 22:00 程序流程图 阅读(395) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/mikewolf2009/article/details/4460421 图形绘制到屏幕时,光栅化图像通过离散的像素点来表示,因此所绘制的图元(比如直线)会产生锯齿,这种锯齿也称作走样。消除锯齿的技术称为反走样,也叫做抗锯齿,通过这种处理可在一定程度上消除锯齿的影响,增强显示效果。在OpenGL中,可通过函数glHint()来对图像质量和绘制速度之间的权衡作一些控制,其函数形式为:void glHint(GLenum target,GLenum hint); 参数target说明控制什么行为:GL_POINT_SMOOTH_HINT、GL... 阅读全文
posted @ 2012-10-09 07:29 程序流程图 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 注入:就是把我的代码,添加到已经远行的远程进程的方法;在WinNT以后的系列操作系统中,每个进程都有自己的4GB私有进程地址空间,彼此互不相关。如 : 进程A中的一个地址,比如:0x12345678,到了进程B中的相同地方,存的东西完全不一样,或者说不可预料。 所以说如果进程A想要看看或者修改进程B地址空间中的内容,就必须深入到其地址空间中,因为DLL是可以被加载到任何进程当中的,所以在进程注入中,DLL应该是主角,也就是说一些核心的代码都应该放在DLL中编写。来看一下步骤:1、找到远程进程的processid2、全权打开它3、在远程进程中申请一块内存,大小为你要写入的东东的大小4、在... 阅读全文
posted @ 2012-10-08 16:56 程序流程图 阅读(317) 评论(0) 推荐(0)
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