1903021135-张蝶-Java第十一周作业——Java中的继承,多态和抽象类

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这个作业要求链接 Java第十一周作业
*博客名称 1903021135-张蝶-Java第十一周作业——Java中的继承,多态和抽象类
要求 每道题要有题目,代码(使用插入代码,不会插入代码的自己查资料解决,不要直接截图代码!!),截图(只截运行结果)

题目1:

类Person定义了姓名name,出生年份birthYear,其子类Graduate在继承父类的基础上新增定义了成绩gpa、毕业年份graduateYear。编写测试类,输出毕业生的姓名、年龄、毕业年份、成绩。

提示:父类要有构造方法,子类通过super调用父类构造方法。

代码:

点击查看代码
  Person类 
package edu.xinji.week11;

public class Person {
	String name ;        
	double birthYear ;
	public Person(String name, double f) {
	super();
	this.name = name;
	this.birthYear = f;
	 }
	 public String getMessage() {
	   return "姓名:" +name;
	   }
	
	}
Grateude子类
package edu.xinji.week11;

public class Graduate  extends Person {
		double gpa;
		int graduate;
		double nowYear;
		public Graduate(String name, double f, double d, int graduate,
				double e) {
			super(name, f);
			this.gpa = d;
			this.graduate = graduate;
			this.nowYear = e;
			

		}
		public String getMessage() {
	     return super.getMessage()+"\n成绩:"+gpa+"\n毕业年份:"+graduate;
		}
		public double age(){
			return nowYear-birthYear;
		}
	}
 Text测试类
package edu.xinji.week11;
public class Text{
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		 Graduate g = new Graduate("李欣彤",2000,99.99,2023,2022);
		 System.out.println(g.getMessage());
		 System.out.println("年龄:"+g.age());
		
	}
	}

运行截图:

image

题目2:

定义一个基本类Shape,有一个draw方法,定义三个类Circle(圆)、Triangle(三角形)、Square(正方形)都继承于Shape。在测试类中定义一个方法doStuff,传入基本类shape为参数,并调用draw方法。使用父类Shape创建三个类Circle、 Triangle、Square的实例对象并分别作为参数传入draw方法中。

提示:多态

代码:

点击查看代码
Shaape类
package edu.xinji.week11;

public class Shape {
	 void draw() {
         System.out.println();
}

}
Circle圆类
package edu.xinji.week11;
public class Circle extends Shape {
	     void draw() {
	         System.out.println("Calling Circle.draw()");
	     }
	    public Circle() {
	        // TODO Auto-generated constructor stub
	    }
	 
	}
	Triange三角形类
	package edu.xinji.week11;

public class Triangle extends Shape {
	    void draw() {
	        System.out.println("Calling Triangle.draw()");
	    }
	    public Triangle() {
	        // TODO Auto-generated constructor stub
	    }
	 
	}
	Square正方形类
	package edu.xinji.week11;

public class Square extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Calling Square.draw()");
    }
    public Square() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
 
}
Text测试类
package edu.xinji.week11;

public class Text2 {

	static void doStuff(Shape s){
		s.draw();
	}

	public static void main(String[] args) {
		Shape c=new Circle();
		Shape s=new Square();
		Shape t=new Triangle();
		doStuff(c);
		doStuff(s);
		doStuff(t);
		// TODO Auto-generated method stub

	}

}

运行截图:

image

题目3:

所有的动物都有一个父类Animal,再定义两个子类Bird(鸟)和Dog(狗)继承自Animal,并实现父类中的bark(叫唤)方法。

提示:抽象

代码:

点击查看代码
Animal动物类
package edu.xinji.week11;

public class Animal {
		void bark(){
			
		}

	}
Bird鸟类
package edu.xinji.week11;

	public class Bird {
		void bark(){

			System.out.println("小鸟叽叽喳喳");
		}


	}
	Dog狗类
package edu.xinji.week11;

public class Dog extends Animal {
		void bark(){

			System.out.println("小狗汪汪汪~");
		}

	}
	Text3测试类
	package edu.xinji.week11;

public abstract class Text3 {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Dog d=new Dog();
		Bird b=new Bird();
		d.bark();
		b.bark();
		// TODO Auto-generated method stub

	}

}

运行截图:

image

题目4:

不同几何图形的面积计算公式是不一样的,可是,它们具有的特性是一样的,都具有长和宽这两个属性,也都具有面积计算的方法。根据抽象的概念计算长方形的面积和三角形的面积。不同几何图形的面积计算公式是不一样的,可是,它们具有的特性是一样的,都具有长和宽这两个属性,也都具有面积计算的方法。根据抽象的概念计算长方形的面积和三角形的面积。

提示:抽象

代码:

点击查看代码
Xingzhuang类
package edu.xinji.week11;

public abstract class Xingzhuang {
	int width;
	int height;
	public Xingzhuang(int width, int height) {
		super();
		this.width = width;
		this.height = height;
	}
	public  abstract double area();
	}
	Trigon三角形类
	package edu.xinji.week11;

	public class Trigon extends Xingzhuang {

		public Trigon(int width, int height) {
			super(width, height);
			// TODO Auto-generated constructor stub
		}
		public double area(){
			return width*height;
	}
	}
	Rectangle长方形类
	package edu.xinji.week11;

	public  class Rectangle extends Xingzhuang {

		public Rectangle(int width, int height) {
			super(width, height);
			// TODO Auto-generated constructor stub
		}
	 public double area(){
		return width*height;
	}
	}
Text测试类
package edu.xinji.week11;

public class Text4 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
			Rectangle r=new Rectangle(6,8);
			System.out.println("长方形的面积为:"+r.area());
		    Trigon t=new Trigon(5,4);
		    System.out.println("三角形的面积为:"+t.area());
			// TODO Auto-generated method stub

		}


	}


运行截图:

image

心得体会:

1.继承:在多个类中存在相同属性和行为时,可以将重复的代码提取到一个类中,那些类就不用再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
格式:public class 类名 extends 父类名{ },单独的这个类称为父类;这多个类可以称为子类。
作用:(1)提高了代码的复用性。
(2)提高了代码的可维护性。
(3)让类与类之间产生了关系,是多态的前提。
特点:(1)Java只支持单继承,不支持多继承。
(2)Java支持多层继承。
注意事项:
(1)子类只能继承父类的所有非私有的成员。(私有成员其实被继承了,只是子类访问不了)
(2)子类不能继承父类的构造方法,但可以通过super关键字去访问父类的构造方法。
(3)不要为了部分功能去继承。
(4)对父类的构造方法的调用,必须放在第一条语句。
(5)子类的构造对父类的构造方法的调用只能一次.
(6)父类的私有成员方法不能被重写。
(7)子类的访问权限不能比父类低。
2.多态:
含义:某一个事物(对象),在不同时刻表现出来的不同状态。
前提和体现: 有继承关系,有方法重写, 有父类引用指向子类对象。
成员访问特点:
成员变量:编译看左边,运行看左边
静态变量:编译看左边,运行看左边
成员方法:编译看左边,运行看右边
静态方法:编译看左边,运行看左边
作用:(1)提高了程序的维护性(由继承保证)
(2)提高了程序的扩展性(由多态保证)
弊端:不能访问子类特有的功能,要想实现,就得向下转型,然后通过子类引用去访问。
3.抽象:表示对问题领域进行分析、设计中得出的抽象的概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。关键字 abstract 。抽象类就是为了继承而存在的,用 abstract 修饰方法时,此方法就是抽象方法,抽象方法必须存在于抽象类中,抽象方法没有方法体,对于一个父类来说,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为抽象方法,抽象方法的修饰符必须为 public 或者 protected ,应为用 private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法,缺省情况下默认为 public 。

posted @ 2022-05-14 21:31  Ω明我长^_^相忆  阅读(18)  评论(0编辑  收藏  举报