摘要: 属性是一种成员,它提供灵活的机制来读取、写入或计算私有字段的值。属性可用作公共数据成员,但它们实际上是称为访问器的特殊方法。可以轻松访问数据,助于提高方法的安全性和灵活性。 属性概述 1、属性允许类公开获取和设置值的公共方法,而隐藏实现或验证代码。 2、get属性访问器用作返回属性值,而set属性访 阅读全文
posted @ 2020-06-04 22:12 Jasonstarsky 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c#提供面向对象的编程(包括封装、继承和多态)的完整支持。 1、“封装”意味着将一组相关的属性、方法和其他成员视为一个单元或对象。。 2、“继承”描述基于现有类创建新类的能力。 3、多态意味着可以有多个可互换使用的类,即使每个类以不同的方式实现相同的属性或方法 类和对象 “类”和“对象”分别描述对象 阅读全文
posted @ 2020-06-04 22:09 Jasonstarsky 阅读(824) 评论(0) 推荐(0)