go mod位置和自定义包引入问题

对于mod使用好多人不是那么清楚,今天刚好有人问我这个问题,就把这个事情说一下子。
首先说一下基本使用,想看标题问题的略过看结尾的二部分

mod使用

准备事项,两个环境变量,如图

 
image.png

 

1.开始使用,命令

go mod init 你的项目名称

example : go mod init myproject

执行该命令后,执行的目录下面就会出现一个go.mod文件

2.开始写入使用包,直接执行构建语句,就是go build,然会进行下载对应的包

 
image.png

执行完毕后就会文件会出现你使用的一些包,还会出现一个go.sum的文件,记录了你的版本过程


 
image.png

至此,已经是可以运行了,不过还可以将对应包下载保存

3.本地保存使用包,命令

go mod vendor

执行该命令后,会出现一个vendor文件夹,里面就是你引用的所有包,由此就可以看出,使用mod后,已经不用依赖于原始的gopath,灵活性更高了。

如果使用过程中有包的变动等,可以使用其他命令辅助,比如go mod tidy,整理你的包目录。

go mod命令(详细信息请移步官方,这里简略说一下)

download:download modules to local cache (下载依赖的module到本地cache))

edit :edit go.mod from tools or scripts (编辑go.mod文件)

graph : print module requirement graph (打印模块依赖图))

init :initialize new module in current directory (再当前文件夹下初始化一个新的module, 创建go.mod文件))

tidy : add missing and remove unused modules (增加丢失的module,去掉未用的module)

vendor :make vendored copy of dependencies (将依赖复制到vendor下)

verify : verify dependencies have expected content (校验依赖)

why : explain why packages or modules are needed (解释为什么需要依赖)

问题分析

1.目录中有自己的定义包怎么办,出现以下问题,说你的包不在goroot中,就是i说找不到

main.go:4:2: package xx/xx is not in GOROOT (C:\Go\src\xx)
main.go:5:2: package xx/xx is not in GOROOT (C:\Go\src\xx)

问题解决:

该问题就是构建mod的路径不对,以我当前的这个项目为例


 
image.png

common文件夹里面是项目启动main,如果在这里构建mod,然后,这个启动项里面引用了其他几个包(上一级的core,lib,loader等),这时候,就会找不到这些包

解决办法:

在项目根目录下面构建mod包,这些引用的包都在该目录下,这样就没有问题了。以我这里为例,根目录是stbweb,启动项common中引用了其他包,我就直接在stbwb(项目运行根目录)目录下执行go mod init stbweb即可。然后再进入启动main函数目录去执行go build,自然就好了

 


作者:哆啦在这A梦在哪
链接:https://www.jianshu.com/p/dd58da3100d7
来源:简书
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posted on 2021-03-17 07:31  潇潇六月雨  阅读(546)  评论(0编辑  收藏  举报

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