1.变量声明,赋值语句:var
语法如下: var 变量名称 [=初始值]
例:var computer = 32 //定义computer是一个变量,且有初值为32。
2.函数定义语句:function,return
语法如下: function 函数名称 (函数所带的参数)
{
函数执行部分
}
return 表达式 //return语句指明将返回的值。
例:function square ( x )
{
return x*x
}
3.条件和分支语句:if...else,switch
if...else语句完成了程序流程块中分支功能:如果其中的条件成立,则程序执行紧接着条件的语句或语句块;否则程序执行else中的语句或语句块。 语法如下: if (条件)
{
执行语句1
}else{
执行语句2
}
例:if (result == true)
{
response = “你答对了!”
}else{
response = “你错了!”
}
分支语句switch可以根据一个变量的不同取值采取不同的处理方法。
语法如下: switch (expression)
{
case label1: 语句串1;
case label2: 语句串2;
case label3: 语句串3;
...
default: 语句串3;
}
如果表达式取的值同程序中提供的任何一条语句都不匹配,将执行default 中的语句。
4. 循环语句:for, for...in,while,break,continue
for语句的语法如下: for (初始化部分;条件部分;更新部分)
{
执行部分...
}
只要循环的条件成立,循环体就被反复的执行。
for...in语句与for语句有一点不同,它循环的范围是一个对象所有的属性或是一个数组的所有元素。
for...in语句的语法如下: for (变量 in 对象或数组)
{
语句...
}
while语句所控制的循环不断的测试条件,如果条件始终成立,则一直循环,直到条件不再成立。
语法如下: while (条件)
{
执行语句...
}
break语句结束当前的各种循环,并执行循环的下一条语句。
continue语句结束当前的循环,并马上开始下一个循环。
5.对象操作语句:with,this,new
with语句的语法如下:
with (对象名称){
执行语句
}
作用是这样的:如果你想使用某个对象的许多属性或方法时,只要在with语句的()中写出这个对象的名称,然后在下面的执行语句中直接写这个对象的属性名或方法名就可以了。
new语句是一种对象构造器,可以用new语句来定义一个新对象。
语法是这样的:新对象名称= new 真正的对象名
譬如说,我们可以这样定义一个新的日期对象: var curr= new Date(),然后,变量curr就具有了Date对象的属性。
this运算符总是指向当前的对象。
6.注释语句://,/*...*/
//这是单行注释
/*这可以多行注释.... */
在JavaScript中是基于对象的编程,而不是完全的面向对象的编程。
那麽什麽是对象呢?如果你学过一些VB的编程,对这个名词一定不会陌生。通俗的说,对象是变量的集合体,对象提供对于数据的一致的组织手段,描述了一类事物的共同属性。在JavaScript中,可以使用以下几种对象:
1.由浏览器根据web页面的内容自动提供的对象。
2.JavaScript的内置对象,如Date,Math等。
3.服务器上的固有对象。
4.用户自定义的对象。
JavaScript中的对象是由属性和方法两个基本的元素的构成的。对象的属性是指对象的背景色,长度,名称等。对象的方法是指对属性所进行的操作,就是一个对象自己所属的函数,如对对象取整,使对象获得焦点,使对象获得个随机数等等一系列操作。
举个例子来说,将汽车看成是一个对象,汽车的颜色,大小,品牌等叫做属性,而发动,刹车,拐弯等就叫做方法。
可以采用这样的方法来访问对象的属性:对象名称.属性名称,例:mycomputer.year=1996,mycomputer.owner = “me”。
可以采用这样的方法,将对象的方法同函数联系起来:对象.方法名字=函数名字或对象.属性.方法名,例:this.display=display,document.writeln(“this is method”)。
事件是浏览器响应用户交互操作的一种机制,JavaScript的事件处理机制可以改变浏览器响应用户操作的方式,这样就开发出具有交互性,并易于使用的网页。浏览器为了响应某个事件而进行的处理过程,叫做事件处理。
事件定义了用户与页面交互时产生的各种操作,例如单击超级连接或按钮时,就产生一个单击(click)操作事件。浏览器在程序运行的大部分时间都等待交互事件的发生,并在事件发生时,自动调用事件处理函数,完成事件处理过程。
事件不仅可以在用户交互过程中产生,而且浏览器自己的一些动作也可以产生事件,例:当载入一个页面时,就会发生load事件,卸载一个页面时,就会发生unload事件等。
归纳起来,必需使用的事件有三大类:
1.引起页面之间跳转的事件,主要是超连接事件。
2.事件浏览器自己引起的事件。
3.事件在表单内部同界面对象的交互。