摘要: unity3d 在动态创建实例的过程中有三个步骤 AssetBundle.LoadFromFile 创建的是AssetBundle文件内存镜像 bundle bundle.LoadAsset 创建的是asset内存镜像 asset Instantiate(asset) 创建出实例对象 gameobj 阅读全文
posted @ 2018-06-28 16:08 jane_near 阅读(2171) 评论(0) 推荐(0)