C# List<T>用法
C# List<T>用法
所属命名空间:System.Collections.Generic
public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList<T> 泛型接口。
泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。
性能注意事项:
在决定使用IList<T> 还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。
如果对IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。
“添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”
1、 List的基础、常用方法:
声明:
1、List<T> mList = new List<T>();
T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子
E.g.:
2、List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection);
以一个集合作为参数创建List
E.g.:
2 List<string> testList = new List<string>(temArr);
添加元素:
1、 List. Add(T item) 添加一个元素
E.g.:
2、 List. AddRange(IEnumerable<T> collection) 添加一组元素
E.g.:
2 mList.AddRange(temArr);
3、Insert(int index, T item); 在index位置添加一个元素
E.g.:
遍历List中元素:
E.g.:
2 {
3 Console.WriteLine(s);
4 }
删除元素:
1、 List. Remove(T item) 删除一个值
E.g.:
2、 List. RemoveAt(int index); 删除下标为index的元素
E.g.:
3、 List. RemoveRange(int index, int count);
从下标index开始,删除count个元素
E.g.:
判断某个元素是否在该List中:
List. Contains(T item) 返回true或false,很实用
E.g.:
2 Console.WriteLine("There is Hunter in the list");
3 }
4 else
5 {
6 mList.Add("Hunter");
7 Console.WriteLine("Add Hunter successfully.");
8 }
给List里面元素排序:
List. Sort () 默认是元素第一个字母按升序
E.g.:
给List里面元素顺序反转:
List. Reverse () 可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果
E.g.:
List清空:List. Clear ()
E.g.:
获得List中元素数目:
List. Count () 返回int值
E.g.:
2 Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count);
2、 List的进阶、强大方法:
举例用的List:
2 mList.AddRange(temArr);
List.Find 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的第一个匹配元素。
public T Find(Predicate<T> match);
Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。
Predicate 可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式:
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
2 { //中元素,自己设定
3 if (name.Length > 3)
4 {
5 return true;
6 }
7 return false;
8 });
9 Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
委托给一个函数:
E.g.:
2 Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
ListFind函数:
2 {
3 if (name.Length > 3)
4 {
5 return true;
6 }
7 return false;
8 }
这两种方法的结果是一样的。
List.FindLast 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的最后一个匹配元素。
public T FindLast(Predicate<T> match);
用法与List.Find相同。
List.TrueForAll方法: 确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。
public bool TrueForAll(Predicate<T> match);
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
2 {
3 if (name.Length > 3)
4 {
5 return true;
6 }
7 else
8 {
9 return false;
10 }
11 });
12 Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:
E.g.:
2 Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
这两种方法的结果是一样的。
List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
public List<T> FindAll(Predicate<T> match);
E.g.:
2 foreach (string s in subList)
3 {
4 Console.WriteLine("element in subList: "+s);
5 }
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.Take(n): 获得前n行 返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样
E.g.:
2 foreach (string s in takeList)
3 {
4 Console.WriteLine("element in takeList: " + s);
5 }
这时takeList存放的元素就是mList中的前5个
List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。
E.g.:
2 {
3 if (name.Length > 3)
4 {
5 return true;
6 }
7 else
8 {
9 return false;
10 }
11 });
12 foreach (string s in subList)
13 {
14 Console.WriteLine("element in subList: "+s);
15 }
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
public int RemoveAll(Predicate<T> match);
E.g.:
2 {
3 if (name.Length > 3)
4 {
5 return true;
6 }
7 else
8 {
9 return false;
10 }
11 });
12 foreach (string s in mList)
13 {
14 Console.WriteLine("element in mList: " + s);
15 }
这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。
List<T> 是一个泛型链表...T表示节点元素类型
比如
List<int> intList;表示一个元素为int的链表
intList.Add(34); //添加
intList.Remove(34);//删除
intList.RemoveAt(0); //删除位于某处的元素
intList.Count; //链表长度
还有Insert,Find,FindAll,Contains等方法,也有索引方法 intList[0] = 23;
1.减少了装箱拆箱
2.便于编译时检查数据类型
List<Object> 就相当于 System.Collections命名空间里面的List
浙公网安备 33010602011771号