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Java容器解析系列(5) AbstractSequentialList LinkedList 详解

AbstractSequentialList为顺序访问的list提供了一个骨架实现,使实现顺序访问的list变得简单;

我们来看源码:

/**
    AbstractSequentialList 继承自 AbstractList,是 List 接口的简化版实现。只支持按顺序访问,而不像 AbstractList 那样支持随机访问。
    如果要支持随机访问,应该继承自AbstractList;
    想要实现一个支持按次序访问的List的话,只需要继承该类并实现size()和listIterator()方法;
    如果要实现的是不可修改的list,和listIterator()方法返回的 ListIterator 需要实现hasNext(), hasPrevious(), next(), previous(), 还有那几个 获取index 的方法;
    如果要实现的是可修改的list,ListIterator还需要实现set()方法;
    如果要实现的的list大小可变,ListIterator还需要实现add()和remove()方法;
 * @since 1.2
 */
public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E> {
    protected AbstractSequentialList() {}

    public E get(int index) {
        try {
            return listIterator(index).next();
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }

    public E set(int index, E element) {
        try {
            ListIterator<E> e = listIterator(index);
            E oldVal = e.next();
            e.set(element);
            return oldVal;
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }

    public void add(int index, E element) {
        try {
            listIterator(index).add(element);
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }

    public E remove(int index) {
        try {
            ListIterator<E> e = listIterator(index);
            E outCast = e.next();
            e.remove();
            return outCast;
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }

    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        try {
            boolean modified = false;
            ListIterator<E> e1 = listIterator(index);
            Iterator<? extends E> e2 = c.iterator();
            while (e2.hasNext()) {
                e1.add(e2.next());
                modified = true;
            }
            return modified;
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }

    // 这里通过调用listIterator()返回ListIterator
    public Iterator<E> iterator() {
        return listIterator();
    }

    public abstract ListIterator<E> listIterator(int index);
}

从上面源码可以看出:

  1. 所有在AbstractSequentialList默认实现的方法,内部都调用了listIterator()来实现(iterator()也是调用listIterator()来实现),并以其返回的ListIterator作为实现基础;
  2. 与AbstractList不同的是,AbstractSequentialList因为是顺序访问,所以其ListIterator内的方法实现不能像AbstractList那样通过add()/remove()/set()/get()/size()方法来实现(这样会导致效率极其低下),istIterator(int)为一个抽象方法,其子类必须提供其对应的ListIterator;

接下来我们把目光转到AbstractSequentialList的实现类之一-----LinkedList.

翻开原来的笔记,发现有一篇收藏博客对LinkedList讲解非常好( ̄□ ̄||),这里贴一下地址:
从源码角度彻底搞懂LinkedList
这篇博客把整个LinkedList源码都研究了一遍,但是其中有1点需要纠正:

  1. 插入和删除比较快(O(1)),查询则相对慢一些(O(n))
    这里对于插入和删除的算法时间复杂度表述为O(1),这个可以是被广泛认为如此,其实并不正确.我们来看源码:
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

    

在链表的开始或结束位置进行添加或删除节点,其时间复杂度确实为O(1),但是,如果对中间的某个节点进行添加或删除呢?

    // 时间复杂度O(n)
    // 遍历查找指定位置的数据
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }

    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

add(int,E)和remove(int)方法都通过node(int)方法寻找元素,而node(int)方法的时间复杂度为O(n),也即查找指定index位置的元素的时间复杂度. 所以add(int,E)和remove(int)的时间复杂度也应该是O(n);

很多人认为链表插入和删除的算法时间复杂度为O(1),就是忽略了这个查找的过程;

OK,我们就可以得出结论

LinkedList在添加或删除元素时,如果不指定index(开始或结束位置)添加或删除节点,时间复杂度为O(1);如果指定index添加或删除元素,时间复杂度为O(n)

记得我们之前讲过的ArrayList的添加或删除的时间复杂度为O(n),其实和LinkedList的时间复杂度是一致的:

    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        // 如果在最后添加,那么这里根本不需要移动元素,时间复杂度为O(1)
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

    public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);

        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        // 移动index之后的数据,该步骤的时间复杂度为O(n)
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }

    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        // 如果在最后删除,那么这里根本不需要移动元素,时间复杂度为O(1)
        if (numMoved > 0)
            // 移动index之后的数据,该步骤的时间复杂度为O(n)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
        elementData[--size] = null; // Let gc do its work
        return oldValue;
    }

那么,难道这两者在添加和删除元素的时候就没有什么区别了吗?当然不是:

    1. LinkedList添加和删除时间复杂度为O(n),是因为查找指定位置元素的时间复杂度为O(n);  
    2. ArrayList添加和删除时间复杂度为O(n),是因为移动元素位置的时间复杂度为O(n);
    3. 一次移动元素位置比一次元素查看更加耗时;
    4. 在LinkedList.ListIterator遍历过程中,因为已经知道了前一个元素和后一个元素,并不需要查询元素位置,此时间复杂度为O(1);
    5. 在ArrayList.ListIterator遍历过程中,时间复杂度仍为O(n);
  1. LinkedList与ArrayList的比较:

ArrayList

    1. 基于数组,ArrayList 获取指定位置元素的时间复杂度是O(1);
    2. 但是添加、删除元素时,该元素后面的所有元素都要移动,所以添加/删除数据效率不高;
    3. 每次达到阈值需要扩容,这个操作比较影响效率。

LinkedList

    1. 基于双端链表,添加/删除元素只会影响周围的两个节点,开销比ArrayList低;
    2. 只能顺序遍历,无法按照索引获得元素,因此查询效率不高;(get(int)方法内部也是顺序遍历实现)
    3. 没有固定容量,不需要扩容;
    4. 需要更多的内存,LinkedList 每个节点中需要多存储前后节点的指针,占用空间更多些。

因此,在表需要频繁地添加和删除元素时,还是应该使用LinkedList.如果更多的是按照索引获得元素,应该使用ArrayList
关于按照索引获得元素的效率比较,可以查看博客:
ArrayList遍历方式以及效率比较
建议调试其中的代码,修改LinkedList运行次数和大小,你会为结果感到惊讶

posted on 2018-10-12 16:55  公子姓王  阅读(195)  评论(0编辑  收藏  举报