加入某个线程池中有多个线程:
ThreadPool.addThread(t1);
ThreadPool.addThread(t2);
...
ThreadPool.addThread(tn);
现在想终止第m个线程做法思想如下:
①创建一个hashMap,将所创建的线程以及对应每个线程唯一标识放进去:consoleThreadMap.put(serial, Thread.currentThread());
②在线程正常执行结束后从hashMap中移除:consoleThreadMap.remove(serial);
③如果需要移除的线程m在正常运行中需要移除,则执行consoleThreadMap.get(serial).interrupt();
具体实例如下:
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import org.springframework.stereotype.Service;
@Service
public class WebConsoleService {
final static String shutdown = "shutdown";
public static ConcurrentHashMap<String, Thread> consoleThreadMap = new ConcurrentHashMap<String, Thread>(); //创建hashmap,用于存储线程
public void webConsole(String serial, String cmd, int msgid) {
try {
if(!cmd.equalsIgnoreCase("shutdown")){ //如果不是终止指令则通过线程池创建线程
ThreadPoolManager.getInstance().addExecuteTask(new EachT(cmd,serial));
}else {
consoleThreadMap.get(serial).interrupt(); //如果是终止指令,则执行interrupt()终止指定的某条线程,这里具体线程通过serial指定
}
} catch (Exception e) {
}
}
private class EachT implements Runnable{
private String cmd;
private String serial;
public EachT(String cmd,String serial) {
this.cmd=cmd;
this.serial=serial;
}
@Override
public void run() {
try {
consoleThreadMap.put(serial, Thread.currentThread());
execute(cmd);
}catch(Exception e) {
}finally {
consoleThreadMap.remove(serial); //执行完成后,将线程从hashmap中移除
}
}
public void execute(String cmd) throws InterruptedException {
while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && true) {
System.out.println("ddddddddddddddd"+new Date());
Thread.currentThread().sleep(2000);
}
}
}
}
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import org.springframework.scheduling.concurrent.CustomizableThreadFactory;
public final class ThreadPoolManager {
private static ThreadPoolManager sThreadPoolManager = new ThreadPoolManager();
// 线程池维护线程的最少数量
private static final int SIZE_CORE_POOL = 50;
// 线程池维护线程的最大数量
private static final int SIZE_MAX_POOL = 100;
/*
* 线程池单例创建方法
*/
public static ThreadPoolManager getInstance() {
return sThreadPoolManager;
}
/**************************************************************************************************************
* 常见的几种线程技术
**************************************************************************************************************
* Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
* newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
* newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
* newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 newSingleThreadExecutor
* 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
*
* 1、public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
* return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
*
* 2、 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
* return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
*
* 3、public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
* return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
****************************************************************************************************************/
/**
* 线程池
*
* @param corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
* @param maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
* @param keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
* @param unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
* @param workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅由保持 execute 方法提交的 Runnable 任务。
* @param handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。
*/
// 实质就是newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
private final ThreadPoolExecutor mThreadPool = new ThreadPoolExecutor(SIZE_CORE_POOL, SIZE_MAX_POOL, 0L,
TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), new CustomizableThreadFactory("CTSPOOL-THREAD-"), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
/*
* 将构造方法访问修饰符设为私有,禁止任意实例化。
*/
private ThreadPoolManager() {
prepare();
}
/*
* 将线程池初始化,核心线程数量
*/
private void prepare() {
if (mThreadPool.isShutdown() && !mThreadPool.prestartCoreThread()) {
@SuppressWarnings("unused")
int startThread = mThreadPool.prestartAllCoreThreads();
}
}
/*
* 向线程池中添加任务方法
*/
public void addExecuteTask(Runnable task) {
if (task != null) {
mThreadPool.execute(task);
}
}
/*
* 判断是否是最后一个任务
*/
protected boolean isTaskEnd() {
if (mThreadPool.getActiveCount() == 0) {
return true;
} else {
return false;
}
}
/*
* 获取缓存大小
*/
public int getQueue() {
return mThreadPool.getQueue().size();
}
/*
* 获取线程池中的线程数目
*/
public int getPoolSize() {
return mThreadPool.getPoolSize();
}
/*
* 获取已完成的任务数
*/
public long getCompletedTaskCount() {
return mThreadPool.getCompletedTaskCount();
}
/*
* 关闭线程池,不在接受新的任务,会把已接受的任务执行玩
*/
public void shutdown() {
mThreadPool.shutdownNow();
}
}
浙公网安备 33010602011771号