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随笔分类 -  设计模式

摘要:结构型模式(Structural Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构。 类结构性模式:采用继承机制来组织接口和类。 对象结构型模式:釆用组合或聚合来组合对象。 阅读全文
posted @ 2021-11-25 19:09 JakeLin 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要:通过一个对象克隆新的对象。原型模式能够通过基类指针来复制派生类对象。 阅读全文
posted @ 2021-11-25 19:08 JakeLin 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要:将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程(稳定)可以创建不同的表示(变化)。 阅读全文
posted @ 2021-11-25 19:07 JakeLin 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要:单一职责原则、开放-封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则 阅读全文
posted @ 2021-11-25 19:06 JakeLin 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简单工厂模式:抽象产品、具体产品、工厂(包含实例化产品逻辑) 工厂方法模式:抽象产品、具体产品、抽象工厂、具体工厂。 抽象工厂模式:抽象产品、具体产品、抽象工厂、具体工厂。 阅读全文
posted @ 2021-11-25 19:05 JakeLin 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)
摘要:某个类只有一个实例,自行实例化,并提供给整个系统使用。 阅读全文
posted @ 2021-11-25 19:04 JakeLin 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)