摘要: 栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:Java代码inta=3;intb=3;编译器先处理inta=3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3.接着处理intb=3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3.这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象.. 阅读全文
posted @ 2012-07-18 15:04 Mr. Jaiye 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 昨天有一个需求,大体是给出一个数值(Z),求5个随机数(a,b,c,d,e),要求5个随机数之和等于数值(Z),且1≤a,b,c,d,e≤9。这样的需求经常在游戏中遇到,比如随机一个武将的总属性值为100,那么这个武将的力量、体力、智力、敏捷、耐力应该分别是多少?所以针对这个问题,自己写了这么一个小算法,并加以拓展。也许这种算法原来就有,但是这个还是我自己独立思考的结果。 1 import java.util.Random; 2 3 public class RandomAttribute { 4 5 public static void main(String[] args) {... 阅读全文
posted @ 2012-05-17 13:50 Mr. Jaiye 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)