摘要:
Marschner模型源自SIGGRAPH2003《Light Scattering from Human Hair Fibers》论文,也就是本文的标题。 Marschner模型是除Kajiya-Kay模型外另一个应用广泛的头发着色模型。在基于物理的头发渲染领域,Marschner模型处于指导地位 阅读全文
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原文链接 by David Neubelt and Matt Pettineo, Ready at Dawn Studios 介绍-Introduction 《教团:1886》是PlayStation 4上一款即将来临的第三人称动作冒险游戏。当我们第一次开始项目的前期制作时,电影化(filmic)这 阅读全文
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原文链接:https://bartwronski.com/2014/03/15/temporal-supersampling-and-antialiasing/ Aliasing problem锯齿问题 Before I address temporal supersampling, just a 阅读全文
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Vulkan Renderpasses 原文链接:https://gpuopen.com/vulkan-renderpasses/ Vulkan™ is a high performance, low overhead graphics API designed to allow advanced 阅读全文