随笔分类 -  游戏引擎

摘要:看本系统文章需要些C语言、数据结构和网络基础知识! 说明:由于游戏服务器端会有成千上万的客户端进行连接请求,所以要求我们需要做一些简单的会话管理!如下图 1.简单说明 进行统一的分配和管理,就需要我们去统一分配资源,创建和销毁(也就内存统一进行管理),采取一种内存池方式来管理。 1)先分配一块大的堆 阅读全文
posted @ 2019-03-11 22:26 jadeshu 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)
摘要:事件,我们在生活中时时在产生事件并且做出响应,如早晨出门时,看见外面下雨了,这时候我们需要带把伞等情况! 在现实生活之中事件分为人为事件和自然事件,那么在计算机操作系统中也不例外,存在两种事件 1.人为事件:自定义事件等(如游戏引擎中节点推动节点产生的一系列事件) 2.系统事件:计算器内部触发的事件 阅读全文
posted @ 2019-01-20 15:38 jadeshu 阅读(675) 评论(0) 推荐(0)