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2018年3月5日
MySQL mysqldump数据导出基本操作
摘要: mysqldump mysqldump命令是mysql数据库中备份工具,用于将MySQL服务器中的数据库以标准的sql语言的方式导出,并保存到文件中。 选项 常用语句 导出所有数据库(包括系统数据库) 导出整个数据库(可一次多个) 导出一个表(可一次多个,但只能针对一个数据库) 按条件导出(条件相同
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posted @ 2018-03-05 23:49 CHENJIAJIE
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2017年11月5日
内联元素空隙问题
摘要: 最近写一个页面的时候发现,内联元素之间会有几像素的空隙,既不是margin也不是padding,最终发现是由于换行符、制表符(tab)、空格等字符引起的。 总结一下解决方案: 方法一:既然是由于行符、制表符(tab)、空格等字符引起,那么就去掉内联元素之间的行符、制表符(tab)、空格,但这样代码会
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posted @ 2017-11-05 16:57 CHENJIAJIE
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2017年10月15日
CSS选择器:#id和.class中间有空格和无空格的区别
摘要: 相信大家都知道 .class1 .class2 和 .class1.class2 是两种不同的选择规则,但具体怎样不同呢? 首先中间有空格的情况:是选择到.class1类下的.class2类子节点,即.class2类的节点要是.class1类子节点 .class1 { color: black; }
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posted @ 2017-10-15 21:41 CHENJIAJIE
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2017年7月23日
JS算法之八皇后问题(回溯法)
摘要: 八皇后这个经典的算法网上有很多种思路,我学习了之后自己实现了一下,现在大概说说我的思路给大家参考一下,也算记录一下,以免以后自己忘了要重新想一遍。 八皇后问题 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八
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posted @ 2017-07-23 18:35 CHENJIAJIE
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2017年7月22日
JS算法之A*(A星)寻路算法
摘要: 今天写一个连连看的游戏的时候,接触到了一些寻路算法,我就大概讲讲其中的A 算法。 这个是我学习后的一点个人理解,有错误欢迎各位看官指正。 寻路模式主要有三种:广度游戏搜索、深度优先搜索和启发式搜索。 广度优先搜索(Breadth First Search) :又称为"宽度优先搜索"或"横向优先搜索"
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posted @ 2017-07-22 23:51 CHENJIAJIE
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2017年5月11日
【转】老生常谈-从输入url到页面展示到底发生了什么
摘要: 今天看到了一篇很详细地解释了从输入url到页面展示过程的文章,好文章不能错过,所以转到自己这里来了。 原文地址: "老生常谈 从输入url到页面展示到底发生了什么" 以下为原文: 刚开始写这篇文章还是挺纠结的,因为网上搜索“从输入url到页面展示到底发生了什么”,你可以搜到一大堆的资料。而且面试这道
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posted @ 2017-05-11 15:55 CHENJIAJIE
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2017年5月8日
cookie,localStorage和sessionStorage的区别
摘要: 基本概念 cookie cookie 是存储于访问者的计算机中的变量。每当同一台计算机通过浏览器请求某个页面时,就会发送这个 cookie。你可以使用 JavaScript 来创建和取回 cookie 的值。 当访问者首次访问页面时,他或她也许会填写他/她们的名字。名字会存储于 cookie
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posted @ 2017-05-08 14:13 CHENJIAJIE
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2017年5月6日
到今天,需要遵循优雅降级和渐进增强吗
摘要: 今天看《JavaScript DOM编程艺术(第二版)》的时候,书中提到了“平稳退化”一词,于是网上查了一下。基本认为平稳退化就是“优雅降级”(Graceful Degradation),和渐进增强(Progressive Enhancement)是一对相对的概念。听起来好像很高大上,其实就是平时说
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posted @ 2017-05-06 22:45 CHENJIAJIE
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2017年5月5日
canvas中strokeRect的渲染问题>>strokeRect把一像素的边框渲染成两像素
摘要: 结论写在头 像这个用canvas绘制出一个方形的时候,由于设置的top值和left值是50px,所以canvas会在第50和第51个像素之间 从中间开始绘制 一像素的线,第50和第51个像素各占0.5像素。 计算机并不能渲染0.5个像素,所以导致第50和第51个像素都被渲染了,渲染的颜色就成了灰色。
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posted @ 2017-05-05 18:05 CHENJIAJIE
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关于beginPath()和closePath()的关系>>canvas的beginPath和closePath分析总结,包括多段弧的情况
摘要: 今天查了一下beginPath()和closePath()关于区域的划分问题,发现到一篇解释得很明白的文章,我就直接转载到这里了。 原文请看: "canvas的beginPath和closePath分析总结,包括多段弧的情况" ,作者是: "妙音天女" 先看两个例子 例1: 结果: 例2:去掉第2个
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posted @ 2017-05-05 18:04 CHENJIAJIE
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