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源码下载:201208261028444663.zip使用Quartz Core绘制文字非常简单,苹果的Quartz 2D参考中演示了如何使用CGContextShowTextAtPoint函数绘制文本。不幸的是,这个函数不支持Unicode字符的绘制(这个函数只支持MacRoman一种编码)。如果你使用中文、日文等亚洲字体,那么就不得不悲催了。许多童鞋肯定会被文档中的这句话所吸引:“如果想使用MacRoman以外的文本编码,请调用CGContextShowGlyphsAtPoint替代CGContextShowTextAtPoint。”如果你采用这种办法,那么另一种悲剧就产生了。一、CGCo 阅读全文
posted @ 2012-11-18 22:42
JackyYang7
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这个Bug折腾了我近一天,读一个文件,NSLog输出文件内容,结果死活读不完整,不光中文没有,英文也不全,考虑了编码,文件大小,文件位置等各种可能的因素,尝试用各种方式重写这个操作,最后发现是NSLog的问题,跟文件一毛钱关系都没有,感谢这两个链接:link1 link2 。鉴于第二个链接已经解释的很清楚了,我这里就简要说一下,毕竟Wall还是有些麻烦重现Bug很简单,Xcode 4.3+,用lldb在真机上运行(模拟器没有问题)下面代码:NSLog(@"English1");NSLog(@"中文");NSLog(@"English2" 阅读全文
posted @ 2012-11-18 22:40
JackyYang7
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1、概要翻开ios官方开发文档,赫然发现上面对这三个属性的解释如下:frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小。bounds:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小。center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置。是不是有点迷糊?好吧,别急,让我们先说说ios的坐标系统。2、ios坐标系统ios以左上角为坐标原点(0,0),以原点向右侧为X轴正方向,原点下侧为Y轴正方向,如下图所示。ios采用CGPoint来表示点在坐标系上X、Y位置。我们可以通过CGPointMake(x,y)来创建一个坐标点:CGPoint point = CGPointMake(80,40)同时,ios采 阅读全文
posted @ 2012-11-18 22:40
JackyYang7
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iPhone文件读写系统操作教程是本文要介绍的内容,对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox).一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下: 1、其中获取 app root 可以用 NSHomeDirectory() 访问到; 2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过以下代码获取,NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);NSString *doc... 阅读全文
posted @ 2012-11-18 22:39
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对于app应用来说,使用列表的形式展现数据非UITableView莫属.在熟练掌握了用UITableView展示数据以后,是不是也遇到了需要删除数据的需求?是不是觉得在一行数据上划动一下,然后出现一个删除按钮很酷?废话少说,直奔正题,就由笔者来向您展示一下这个功能的实现是多么容易.先前的准备工作:第一步,准备好数据源.#import <UIKit/UIKit.h>@interface UITableCellSwapDeleteViewController : UIViewController <UITableViewDelegate>{IBOutlet UITableV 阅读全文
posted @ 2012-11-18 22:36
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这里罗列了一些不同的网站,教你如何创建用户界面和伟大的应用程序以及App Store的开发。这些教程中的大部分是完全免费的。1)Apple Learning Objective C2)Design then Code3)Mobile Tutsplus4) Team Tree House5)Introduction to iOS Development Coding your First Application6)Stackoverflow – iOS7)iPhone App Development Where to Start8)iPhonedev9)Lynda10)Raywenderlich 阅读全文
posted @ 2012-11-18 22:34
JackyYang7
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Java Media Framework 基础教程Java媒体架构基础内容表格1. 关于此指南2. 一个简单的音频播放器3. JMF用户接口组件4. JMF概念5. 传播和接收媒体6. 总结以及资源第一节. 关于此指南此指南包含的内容?Java 媒体架构(JMF)是一个令人激动的通用的API,它允许Java开发者用许多不同的方法处理媒体。本指南主要通过使用工作的例子提供一个JMF的一些主 要的特征的概述。阅读完本指南后,你将会明白JMF体系结构中的主要播放功能。你同样能正确的使用JMF,使用现存的例子和可为更多特殊功能扩展的源代 码。本指南包含着以下主题:· 下载和安装JMF 阅读全文
posted @ 2012-11-18 10:48
JackyYang7
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