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对于谷歌Android 4.0 Ice Cream SandWich和微软WP7.5 Mango在开发技术上作对比,可以看出早期Google学习了Microsoft的WPF的设计方式,由于微软Windows Phone 7发布缓慢,导致Google在技术上将微软复杂的设计方式改进,从现在来看安卓冰激凌三明治和微软WP7芒果来看开发技术上仍然存在着巨大的差异。对于准备步入移动开发的网友,就目前主流的系统做简单的分析: 一、UI控件和设计模式 对于WP7来说,整体控件数量不如Android丰富和实用,但也有一些创新的地方,比如说枢轴Piovt控件,在触控操作上比Android的TabHost强了. 阅读全文
posted @ 2012-11-20 22:43
JackyYang7
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Android 4.0引入了一项很重要的技术就是 WiFiDirect (WiFi直连) ,它可以让WiFi设备无需热点即可实现两个WiFi设备的P2P数据交换。使用最新的Android 4.0 SDK,最低API Level 14才支持此项技术,在SDK的例子中我们可以看到很多界面用到了Android 3.0时代的Fragment容器。 首先我们需要实现android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.ChannelListener 接口来获取支持WiFi直连的Android设备。 public class WiFiDirectActivityextendsActiv. 阅读全文
posted @ 2012-11-20 22:42
JackyYang7
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对于Android 4.0 SDK中提供的Beam例子,对于NFC开发来说的确是一个不错的模板。对于了解NFC的NDEF消息处理过程不妨看下面的代码。public class Beam extends Activity implements CreateNdefMessageCallback, OnNdefPushCompleteCallback { NfcAdapter mNfcAdapter; TextView mInfoText; private static final int MESSAGE_SENT = 1; @Override public void onCreate(Bundl 阅读全文
posted @ 2012-11-20 22:41
JackyYang7
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对于Android手机来说,由于Google全面开放多任务同时运行着Java这样的解释型语言导致对RAM的开销很大,随着Android平台的发展很多新手程序员在经验等问题,会导致你的应用执行效率较低。针对于发布版应用应该注意以下几点:一、慎用Logcat输出 如果你的应用总是在后台不断的输出Log.i或Log.d的内容,除了增加系统开销外,对你应用的整体效率受影响,尤其是持续输出很多内容。由于Log需要底层的JNI调用,对Java虚拟机的开销来说还是不小的。二、ProGuard扰码器 对于Android应用加密,扰码器可能除了修改类和变量的名称外,增加算法复杂难度,可能出现本身1+1=2的问题 阅读全文
posted @ 2012-11-20 22:40
JackyYang7
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对于Android NDK版本来说,编译出来的so文件对应运行的Android固件最小版本是有一定要求的,高版本的NDK编译出的.so文件由于包含了一些新的特性,新特性可能在低版本的Android固件上无法运行,目前最新的对着表Android开发网总结如下API Level 1 --- Android 1.0 不支持NDKAPI Level 2 --- Android 1.1 不支持NDKAPI Level 3 --- Android 1.5 NDK 1API Level 4 --- Android 1.6 NDK 2API Level 5 --- Android 2.0API Level 6 阅读全文
posted @ 2012-11-20 22:39
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一、HTTP基础1、网络开发必备的HTTP协议知识http://www.eoeandroid.com/thread-83496-1-1.html2、Http和Socket区别http://www.eoeandroid.com/thread-96927-1-1.html3、关于HTTP协议中的KeepAlive属性http://www.eoeandroid.com/thread-165564-1-1.html二、实例教程1、Android 通过http协议数据交互http://www.eoeandroid.com/thread-91611-1-1.html2、android使用http协议上传文 阅读全文
posted @ 2012-11-20 13:05
JackyYang7
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