摘要:
因为自己最近在尝试做页游到手游的移植,遭遇了性能瓶颈,通过了解发现还是有不少朋友在尝试Starling,并享受它带来的便利,所以才开始关注Starling。当然在深入了解之前也和其他目前比较流行的框架大体做了对比,类似于:ND2D和Are2D。具体的性能评测可以参考2D动画实现效率评测文章,里面分析的还是解释的比较透彻的。 大体看了下Introduction Starling这本书,便开始按照示例进行了一些简单的测试。当然在开始就遭遇了不少小的问题,下面会一一罗列出来。先贴出项目代码:1、Starling的启动程序:package{ import flash.display.Sprite;.. 阅读全文
posted @ 2012-12-25 16:29
yurong3000
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