04 2011 档案
摘要:今天下载了flash官方提供的一些3D demo进行研究,发现现在需要配置的东西还蛮多的,所以在博客里做个记录: 1、下载最新的Flex Hero Sdk(注意下载最新版本的:目前最新版本号为4.5.0.19786) 2、下载最新的Flash Player11 3、下载playerglobal.swc for Flash Player 以上的3个文件是开始前需要配置好的,所以首先对环境配置进行说明: a、Flex Hero Sdk的位置你可以随意放置,当然最好放在你的Flash Builder的安装目录下的Sdk目录下。 b、在Flash Buider(安装位置)\Adobe Flash B.
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摘要:这篇文档对Parsley框架做了细致的描述,需要的朋友可以下载了看看,写的很不错,适合入门 文件下载
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摘要:现在很多游戏公司都是自己写组件或者是借助于Flash自带组件库进行二次重构。但是貌似Flash组件库不怎么好找啊。。。。。所以就放到博客上提供给需要的人下载。如果你想看源码可以下载个Flash Develop,里面的SDK里有fl包,里面就是你需要的源码了。可以拷贝到自己项目里看看内部的实现,有时纯粹靠api也不给力。库文件下载
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摘要:走马灯的实现思路多种多样,当然我们希望设计一个功能齐全的效果。所以我最终选择对一个textField的位置进行设置。然后使用一个蒙版来设置显示区域。具体的详见代码: package { import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFormat; /** *模块功能:走马灯文本组件 *修改时间:Apr 7, 2011 *程序编制:Jacku */ public class.
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摘要:简单的一句话总结:Loader:用于加载Swf、图像.URLLoader:用于加载文本。
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