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摘要:原文地址http://hi.baidu.com/snownight/blog/item/366eb07e20e087340cd7da8f.htmlOpenGL ES 报告(2)作者:雪夜刀手http://hi.baidu.com/snownight1. 什么是EGLEGL是用来管理绘图表面的(Drawing surfaces),并且提供了如下的机制(1) 与本地窗口系统进行通信(2) 查找绘图表面... 阅读全文
posted @ 2010-06-19 16:26 jacktu 阅读(2247) 评论(0) 推荐(0)
摘要:抛出异常: ALERT: Attempting to resume current thread 方法: 注意选择windows->preferences->java->debug, 不要选择suspend execution的前面两个选项,在debuger timeout选项中, 第一个时间至少设置为15000ms, 这样就可以调试了 阅读全文
posted @ 2008-09-18 11:51 jacktu 阅读(1127) 评论(0) 推荐(0)
摘要:调试: 1. 【Ctrl+Shift+B】:在当前行设置断点或取消设置的断点。 2. 【F11】:调试最后一次执行的程序。 3. 【Ctrl+F11】:运行最后一次执行的程序。 4. 【F5】:跟踪到方法中,当程序执行到某方法时,可以按【F5】键跟踪到方法中。 5. 【F6】:单步执行程序。 6. 【F7】:执行完方法,返回到调用此方法的后一条语句。 ... 阅读全文
posted @ 2008-04-01 11:38 jacktu 阅读(1243) 评论(1) 推荐(0)