随笔分类 -  Kinect

摘要:http://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/21/2086139.html作者:马宁我们的Kinect SDK开发开始渐入佳境了,Skeleton Tracking(骨骼追踪)是Kinect的核心技术,正因为有了这项技术,很多有趣的功能才得以实现。首先,我们来看一下骨骼追踪的具体实现。Kinect最多可以追踪20个骨骼点,而且目前只能追踪人体,其他的物体或者动物就无能为力了。下图介绍了Kinect骨骼点的分布情况:初始化代码接 下来,我们来看一下骨骼追踪的代码是如何编写的。首先,我们要创建一个新的Visual C#的工程,叫做“SkeletonT 阅读全文
posted @ 2011-12-09 13:21 董雨 阅读(297) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/18/2084352.html作者:马宁Kinect SDK出来之后,不到24小时,很多Geek们已经将自己的示例发布到网上去了。可见,好东西肯定会被大家认可的,不好的东西投入再多的宣传也没用。这一篇我们就要正式进入Kinect的编程世界了,介绍我们如何从Camera获取图像信息。先来介绍一下Kinect的整体结构,省得大家在后边的介绍中被某些名词弄晕。Kinect 一共有三个Camera,其中中间的一个是RGB Camera,用来获取640x480的彩色图像,每秒钟最多获取30帧图像;两侧是两个景深( 阅读全文
posted @ 2011-12-09 13:20 董雨 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2011/06/17/2083249.html作者:马宁万众期待的Kinect for Windows SDK终于在广大开发者的千呼万唤中发布了beta版,作为历史上销售最快的消费电子产品,早就有无数人想将其用于其他领域了。微软虽然在硬件接口上制造 了一点小障碍,但并没有对Kinect的输出做任何加密。于是,基于Kinect的各种应用层出不穷,也有开源社区提供了针对Kinect的USB驱动程 序,比如OpenKinect等。微软从谏如流,推出了官方版的Kinect for Windows SDK,终于让广大开发者可以名 阅读全文
posted @ 2011-12-09 13:19 董雨 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)