随笔分类 -  Windows8开发

摘要:http://blog.csdn.net/yincheng01/article/category/789801http://www.cnblogs.com/deagle/articles/2552682.htmlhttp://hexlee.iteye.com/blog/1525812 阅读全文
posted @ 2012-09-01 13:51 董雨 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/my_business/article/details/7497248什么是C++ /CX? 首先要明白它跟C++ 0x/11以及C++ /CLR是完全不同的东西。C++ 0x/11是目前最新的C++标准库,而C++ /CX其实是微软在Win8开发平台下,对C++语言的一种扩展。C++ /CLR是微软为了C++能在.Net下运行,针对CLR,虽然也是对C++的扩展,但它编译后是托管于CLR的,属于Managed C++。而C++ /CX则属于Native C++,它不使用CLR也没有垃圾回收机制。虽然C++ /CX有些新语法特性是直接从/CLR借鉴过来 阅读全文
posted @ 2012-09-01 12:51 董雨 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2012-02-14 11:00 | 1042次阅读 | 来源:Tencent CDC Blog 【已有2条评论】发表评论关键词:准备,风格,8,Windows,开发者 | 作者:Tencent CDC Blog | 收藏这篇资讯微软将在2月29日全球移动大会上,面向消费者发布Windows 8,Windows Store当天也会面世,它将支持从41个市场提交应用程序,超过最初的27个市场,Metro风格的应用无疑将是Win8系统的一道靓丽的风景线。你跃 跃欲试了吗,那么,你准备好了在Win8平台上设计你的应用吗?笔者对微软MSDN网站关于设计规范相关内容进行了一次较为全面的翻译,与大家一起迎 阅读全文
posted @ 2012-02-14 16:54 董雨 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/zhangxin09/article/details/67935932011-09-20 16:39 285人阅读 评论(0) 收藏 举报作者:Chris Sells译: sp42 原文这是《运用 JavaScript构建你的第一个Metro式应用程序》系列教程的最后一篇,将会告诉你在的 Microsoft Visual Studio 11 Express for Windows Developer Preview 提供的Metro 样式和 Split 模板的帮助下,如何透过 CSS样式 使得你的程序更符合 Windows 的 Look & f 阅读全文
posted @ 2011-11-16 16:59 董雨 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/zhangxin09/article/details/67933302011-09-20 13:37 432人阅读 评论(0) 收藏 举报作者:Chris Sells译: sp42 原文先前的学习中,我们已经了解了 Metro式的 JavaScript 应用程序大致如何,以及通过使用 Microsoft Visual Studio 11 Express for Windows Developer Preview 搭建你的应用程序。接下来要探讨的是,把 Windows 平台的所提供的功能,呈现在您眼前,为扩展您的程序而准备!In the previ... 阅读全文
posted @ 2011-11-16 16:58 董雨 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/zhangxin09/article/details/6784547包括 HTML、CSS 和 JavsScript 的 Web 技术正被 Metro 风格的程序采纳为视窗程序中首类(first-class)的开发技术。比较起来,JavaScript 不像传统 Web 服务器那样部署在一张又一张的页面上,Metro App 是本地安装在客户机器上的。这点很像传统的 Win 程序,但是直接可以使用 JavaScript 访问所在的底层 API,还能和其他程序相沟通。注意,如果您倾向于 C#, C++, or VB withXAML,开发,请参阅 Buil 阅读全文
posted @ 2011-11-16 16:56 董雨 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cnblogs.com/crazylights/archive/2011/10/31/2230333.html有了微博,就懒得写blog了。在这里报告一下情况。1.基于sharpdx对DX11做了简单封装2.做了在MetroUI中绘制CoreApplication中绘制的框架3.做了贴图、shader、模型载入。以及fbx模型转换工具4.cubemap做天空盒5.全部开源6.多点触摸测试7.异步编程测试也有一个很大的关于win8触摸的项目设想,谁有兴趣投入资源(主要是钱)多多联系。近期产生了一个wp7的项目设想,我打算先去弄那边。win8暂时搁笔。svn 地址:https 阅读全文
posted @ 2011-11-16 14:48 董雨 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cnblogs.com/crazylights/archive/2011/10/17/2215742.html游戏主循环,帧、帧动画这些东西的理解非常重要。常用的设计模式和编码调试技巧也非常重要。但有点难以言传的意思,语言和文字并不能在以上两点帮助你,自己努力练习和理解吧。就讲讲资源和工具。很多人总是搞不清楚游戏要怎么制作,这有一个简单的方法让你清楚,游戏和应用绝无任何区别。只不过图形的要求稍微搞了那么一点点,所以经常需要基于帧刷新的图形系统来开发各种各样的功能。仅此而已,基础不牢靠的话,可能会稍微有点迷茫。其他的方向,我相信会写应用就会了。由于metro app 是按包 阅读全文
posted @ 2011-11-16 14:47 董雨 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cnblogs.com/crazylights/archive/2011/10/07/2200821.html仔细想了想,叫做教程似乎不太合适,应该算作一种讨论。windows 8 已经玩了一段日子,相信大家对Metro UI已经不陌生了。Metro UI的介绍 我想很简单就可以带过了。首先是布局方式,采用XAML布局,虽然外观看起来简单过了头,这是从zune 和wp7 那里继承来的风格。没有窗口概念,取而代之的是Page。下一层次是控件,容器控件可以放子控件。根据容器控件的特征决定子控件的定位方法。有几个常用容器控件:grid,border,canvascanvas是坚 阅读全文
posted @ 2011-11-16 14:44 董雨 阅读(458) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cnblogs.com/crazylights/archive/2011/09/26/2190723.html准备开始写一个win8游戏开发教程了,现在这里整理一下思路。需要在开篇解释的问题就有一大堆了,先尝试一个个把他们写下来。1.阅读这个教程需要什么样的基础?2.这个教程能带来一个怎样的DEMO,结束之后能开发什么游戏?3.这个教程覆盖哪些知识,使用什么语言和工具开发?问 题1: 首先是编码能力,这不是一本程序教材,编码基础不讲,选择c#作为主要开发语言,读者需对c#有一定的了解。其次一定的动手能力,有时需要一定的c++开 发,会提供详细的代码,如果你跳过这些代码,最 阅读全文
posted @ 2011-11-16 14:41 董雨 阅读(578) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cnblogs.com/crazylights/archive/2011/09/23/2186486.html关于windows8的架构,这张图流传的相当广泛但是有多少人明白这其中的奥秘,我特意做了一些实验,来发现这到底是怎么一会儿事儿。首先来看看win32 时代我们开发一个应用的过程一 直都是折腾类库来开发的,dotnet类库比win32类库进了一步,做了一些更深的封装。虽然dotnet更先进,但c++的既存代码非常丰富,而且其 内存密集操作巨大的性能优势,让人难以割舍。但建立一个混合c++类库和dotnet类库的项目时,结合起来并不那么令人愉快,P/invoke,c+ 阅读全文
posted @ 2011-11-16 14:26 董雨 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)