第11课-新型的类型转换
1. 强制类型转换
- C方式的强制类型转换
- (Type)(Expression)
- Type(Expression)
typedef void(PF)(int); struct Point { int x; int y; };
int v = 0x12345;
PF* pf = (PF*)v
char c = char(v);
Point* p = (Point*)v;
- C方式强制类型转换存在的问题
- 过于粗暴
(1)任意类型之间都可以进行转换,编译器很难判断其正确性
- 难于定位
(2)在源码中无法快速定位所有使用强制类型转换的语句
问题。。。
强制类型转换在实际工程中是很难完全避免的!如何进行更加安全可靠的转换?
2. 新式类型转换
- C++将强制类型转换分为4种不同的类型

用法:xxx_cast<Type>(Expression);
- static_cast强制类型转换
- 用于基本类型间的转换
- 不能用于基本类型指针间的转换
- 用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换
- const_cast强制类型转换
- 用于去除变量的只读属性
- 强制转换的目标类型必须是指针或引用
- reinterpret_cast强制类型转换
- 用于指针类型间的强制转换
- 用于整数和指针类型间的强制转换
- dynamic_cast强制类型转换
- 用于有继承关系的类指针间的转换
- 用于有交叉关系的类指针间的转换
- 具有类型检查的功能
- 需要虚函数的支持
#include <stdio.h> void static_cast_demo() { int i = 0x1234; char c = 'c'; int* pi = &i; char* pc = &c; c = static_cast<char>(i); //pc = static_cast<char*>(pi); // error } void const_cast_demo() { const int& j = 1; int& k = const_cast<int&>(j); const int x = 2; int& y = const_cast<int&>(x); //int z = const_cast<int>(x); // error k = 5; printf("k = %d\n", k); // k = 5 printf("j = %d\n", j); // j = 5 y = 8; printf("x = %d\n", x); // x = 2 printf("y = %d\n", y); // y = 8 printf("&x = %p\n", &x); // &x = 0xbfb592e0 printf("&y = %p\n", &y); // &y = 0xbfb592e0 } void reinterpret_cast_demo() { int i = 0; char c = 'c'; int* pi = &i; char* pc = &c; pc = reinterpret_cast<char*>(pi); pi = reinterpret_cast<int*>(pc); pi = reinterpret_cast<int*>(i); //c = reinterpret_cast<char>(i); // errro } void dynamic_cast_demo() { int i = 0; int* pi = &i; //char* pc = dynamic_cast<char*>(pi); // error } int main() { static_cast_demo(); const_cast_demo(); reinterpret_cast_demo(); dynamic_cast_demo(); return 0; }
3. 小结
- C方式的强制类型转换
- 过于粗暴
- 潜在的问题不易被发觉
- 不易在代码中定位
- 新式类型转换以C++关键字的方式出现
- 编译器能够帮忙检查潜在的问题
- 非常方便的在代码中定位
- 支持动态类型识别(dynamic_cast)
本文出处:狄泰软件学院
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