第6课-内联函数分析
1. 常量与宏回顾
- C++中的const常量可以替代宏常数定义,如:
const int A = 3 <==> #define A 3
C++中是否有解决方案可以替代宏代码片段呢?
2. 内联函数
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C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段
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C++中使用inline关键字声明内联函数
inline int func(int a, int b) { return a < b ? a : b; }
PS:
(1)内联函数声明时,inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则有的编译器会直接忽略内联请求!!!
(2)在VS2015中,inline关键只要结合了函数声明和函数定义中的一个,就可以内联
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C++编译器可以将一个函数进行内联编译
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被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
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C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方
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内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈、跳转、返回)
PS:C++编译器不一定满足函数的内联请求!
编程实验:内联函数初探
#include <stdio.h> #define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) inline int func(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int main(int argc, char *argv[]) { int a = 1; int b = 3; int c = FUNC(++a, b); //int c = func(++a, b); printf("a = %d\n", a); // 宏:3 内联:2 printf("b = %d\n", b); // 宏:3 内联:3 printf("c = %d\n", c); // 宏:3 内联:2 return 0; }
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内联函数具有普通函数的特征(参数检查、返回类型等)
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函数的内联请求可能被编译器拒绝
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函数被内联编译后,函数体直接扩展到调用的地方
PS:宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程,因此可能出现副作用
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现代C++编译器能够进行编译优化,一些函数即使没有inline声明,也可能被内联编译
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一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联,如:
- g++:__attribute__((always_inline))属性
- MSVC:__forceinline
PS:在VS2015上测试__forceinline也不一定将函数内联,需要将项目->属性->配置属性->C/C++->优化->内联函数扩展设置为:只适用于 __inline (/Ob1)
编程实验:内联函数深度示例
#include <stdio.h> //__forceinline__ // MSVC __attribute__((always_inline)) // g++ //inline int add_inline(int n); int main() { int r = add_inline(10); printf("r = %d\n", r); return 0; } inline int add_inline(int n) { int ret = 0; for(int i = 0; i < n; i++) { ret += i; } return ret; }
3. 注意事项
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C++中inline内联编译的限制
- 不能存在任何形式的循环语句
- 不能存在过多的条件判断语句
- 函数体不能过于庞大
- 不能对函数进行取址操作
- 函数内联声明必须在调用语句之前
6. 小结
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C++中可以通过inline声明内联函数
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编译器直接将内联函数体扩展到函数调用的地方
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inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求
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内联函数省去了函数调用时的压栈、跳转和返回的开销
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