HTML5实现手势屏幕解锁
效果展示

 
  实现原理
 
  利用HTML5的canvas,将解锁的圈圈划出,利用touch事件解锁这些圈圈,直接看代码。
 
- function createCircle() {// 创建解锁点的坐标,根据canvas的大小来平均分配半径
 - var n = chooseType;// 画出n*n的矩阵
 - lastPoint = [];
 - arr = [];
 - restPoint = [];
 - r = ctx.canvas.width / (2 + 4 * n);// 公式计算 半径和canvas的大小有关
 - for (var i = 0 ; i < n ; i++) {
 - for (var j = 0 ; j < n ; j++) {
 - arr.push({
 - x: j * 4 * r + 3 * r,
 - y: i * 4 * r + 3 * r
 - });
 - restPoint.push({
 - x: j * 4 * r + 3 * r,
 - y: i * 4 * r + 3 * r
 - });
 - }
 - }
 - //return arr;
 - }
 
复制代码
 
  canvas里的圆圈画好之后可以进行事件绑定
 
- function bindEvent() {
 - can.addEventListener("touchstart", function (e) {
 - var po = getPosition(e);
 - console.log(po);
 - for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) {
 - if (Math.abs(po.x - arr[i].x) < r && Math.abs(po.y - arr[i].y) < r) { // 用来判断起始点是否在圈圈内部
 - touchFlag = true;
 - drawPoint(arr[i].x,arr[i].y);
 - lastPoint.push(arr[i]);
 - restPoint.splice(i,1);
 - break;
 - }
 - }
 - }, false);
 - can.addEventListener("touchmove", function (e) {
 - if (touchFlag) {
 - update(getPosition(e));
 - }
 - }, false);
 - can.addEventListener("touchend", function (e) {
 - if (touchFlag) {
 - touchFlag = false;
 - storePass(lastPoint);
 - setTimeout(function(){
 - init();
 - }, 300);
 - }
 - }, false);
 - }
 
复制代码
 
  接着到了最关键的步骤绘制解锁路径逻辑,通过touchmove事件的不断触发,调用canvas的moveTo方法和lineTo方法来画出折现,同时判断是否达到我们所画的圈圈里面,其中lastPoint保存正确的圈圈路径,restPoint保存全部圈圈去除正确路径之后剩余的。 Update方法:
 
- function update(po) {// 核心变换方法在touchmove时候调用
 - ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
 - for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) { // 每帧先把面板画出来
 - drawCle(arr[i].x, arr[i].y);
 - }
 - drawPoint(lastPoint);// 每帧花轨迹
 - drawLine(po , lastPoint);// 每帧画圆心
 - for (var i = 0 ; i < restPoint.length ; i++) {
 - if (Math.abs(po.x - restPoint[i].x) < r && Math.abs(po.y - restPoint[i].y) < r) {
 - drawPoint(restPoint[i].x, restPoint[i].y);
 - lastPoint.push(restPoint[i]);
 - restPoint.splice(i, 1);
 - break;
 - }
 - }
 - }
 
复制代码
 
  最后就是收尾工作,把路径里面的lastPoint保存的数组变成密码存在localstorage里面,之后就用来处理解锁验证逻辑了。
 
- function storePass(psw) {// touchend结束之后对密码和状态的处理
 - if (pswObj.step == 1) {
 - if (checkPass(pswObj.fpassword, psw)) {
 - pswObj.step = 2;
 - pswObj.spassword = psw;
 - document.getElementById('title').innerHTML = '密码保存成功';
 - drawStatusPoint('#2CFF26');
 - window.localStorage.setItem('passwordx', JSON.stringify(pswObj.spassword));
 - window.localStorage.setItem('chooseType', chooseType);
 - } else {
 - document.getElementById('title').innerHTML = '两次不一致,重新输入';
 - drawStatusPoint('red');
 - delete pswObj.step;
 - }
 - } else if (pswObj.step == 2) {
 - if (checkPass(pswObj.spassword, psw)) {
 - document.getElementById('title').innerHTML = '解锁成功';
 - drawStatusPoint('#2CFF26');
 - } else {
 - drawStatusPoint('red');
 - document.getElementById('title').innerHTML = '解锁失败';
 - }
 - } else {
 - pswObj.step = 1;
 - pswObj.fpassword = psw;
 - document.getElementById('title').innerHTML = '再次输入';
 - }
 - }
 
复制代码
 
  解锁组件
 
  将这个HTML5解锁写成了一个组件,放在https://github.com/lvming6816077/H5lock
 
  转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2015/07 ... u-shou-shi-jie-suo/
 
                    
                
实现原理
 
  利用HTML5的canvas,将解锁的圈圈划出,利用touch事件解锁这些圈圈,直接看代码
    
                
            
        
浙公网安备 33010602011771号