最小生成树 洛谷 P3366

 // 由于前两天打Orz杯队友卡在一道最优比例生成树01分数规划的题上,我帮忙debug也没AC。 

 // 反思自己不会使用Kruskal算法,特地来总结一番图论的基础算法:最小生成树。

 

题目背景:

求一个无向图的最小生成树,一般有两种算法,Prim 和 Kruskal 

两种算法的原理和证明就这里略过了,详见《数据结构》教材 / 百度。

 

Prim算法:

简单讲,Prim 和 Kruskal 都是利用了贪心的思想。

朴素的 Prim 算法类似 Dijkstra

  1. 初始时选择任意源点 Vnew = {u0};
  2. 每一轮找到权值最小的边<u, v>,且满足 u 在 Vnew内,v 不在Vnew内 ;
  3. 将边 <u, v> 加入生成树,将点 v 加入到的点集中,Vnew = Vnew ∪ {v};
  4. 直到 Vnew = V 程序结束。

 

AC代码(堆优化): 

#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn = 5010;
const int maxm = 200010;
typedef long long ll;

struct Edge {
    int to, w, next;
}e[maxm<<1];
int n, m;
int head[maxn], tot;

void add(int u,int v,int w) {
    e[++tot].to = v;
    e[tot].w = w;
    e[tot].next = head[u];
    head[u] = tot;
}


typedef pair<int, int> pii;  // <权值, 点>
priority_queue<pii, vector<pii>, greater<pii> > q;
int dis[maxn];
bool vis[maxn];

void prim() {
    int cnt = 0;    // 已连通的点
    ll ans = 0;     // 最小生成树的权值

    memset(dis, 0x3f, sizeof(dis)); 
    dis[1] = 0;
    q.push(make_pair(0, 1));

    while(!q.empty()&&cnt<n) {
        int d = q.top().first, u = q.top().second;
        q.pop();
        if(vis[u])
            continue;

        vis[u] = 1;
        ++cnt;
        ans += d;
        
        for(int i=head[u];i;i=e[i].next) {
            int v = e[i].to, w = e[i].w;
            if(w<dis[v]) {
                dis[v] = w;
                q.push(make_pair(dis[v], v));
            }
        }
    }

    if(cnt==n)
        printf("%lld", ans);
    else
        printf("orz");
}

int main() {

    scanf("%d %d", &n, &m);

    for(int i=0;i<m;i++) {
        int u, v, w;
        scanf("%d %d %d", &u, &v, &w);
        add(u, v, w);
        add(v, u, w);
    }

    prim();
    return 0;
}

 

 附Dijkstra代码:

int d[maxn];
bool vis[maxn];
void dijkstra(int s) {

    memset(d, 0x3f, sizeof(d));
    d[s] = 0;

    priority_queue<node>q;
    q.push(node(0, s));
    while(!q.empty())
    {
        node now = q.top(); q.pop();
        int u = now.to;
        if(vis[u])
            continue;
        vis[u] = 1;

        for(int i=0;i<G[u].size();i++) {
            int v = G[u][i].to, w = G[u][i].w;
            if(d[v]>d[u]+w) {
                d[v] = d[u] + w;
                q.push(node(d[v], v));
            }
        }
    }
}
View Code

 

 

Kruskal算法:

  1. E = {};
  2. 将所有边按照权值排序;
  3. 从小到大选择边 <u, v>,如果新加入的边不会产生环,则加入 E。
  4. 直到边集大小为 n - 1。

  利用并查集可以很方便维护 u, v 节点所在的子树是否连通,所以代码很好实现。

 

AC代码:

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 5010;
const int maxm = 200010;

struct Edge {
    int u, v, w;
    bool operator<(const Edge& a) const {
        return w < a.w;
    }
} e[maxm];
int n, m;

int fa[maxn];
int Find(int x) {
    return x==fa[x]?x:fa[x]=(Find(fa[x]));
}

bool Union(int x, int y) {
    int a = Find(x), b = Find(y);
    if(a!=b) {
        fa[a] = b;
        return true;
    }
    else
        return false;
}

int main() {
    scanf("%d %d", &n, &m);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        fa[i] = i;

    for(int i=0;i<m;i++) {
        scanf("%d %d %d", &e[i].u, &e[i].v, &e[i].w);
    }

    // Kruskal
    sort(e, e+m);
    int k = 0;
    long long ans = 0;
    for(int i=0;i<m && k<n;i++) {
        if(Union(e[i].u, e[i].v)) { 
            ans += e[i].w;
            ++k;
        }
    }
    if(k<n-1) {    // 原图不连通
        printf("orz\n");
    } else {
        printf("%lld\n", ans);
    }

    return 0;
}

 

posted @ 2019-08-25 14:02  izcat  阅读(187)  评论(0)    收藏  举报