团队作业5——测试与发布(Alpha版本)

Alpha版本测试报告

一、BUG清单

序号 所属模块 BUG内容 是否修复/版本修复
1 整合模块 资源包过大,无法在微信平台发布 否
2 ui模块 背景图大小,初稿ui画的图大小不适合,后重新修改 是
3 外部字体载入失败,只能使用微信平台自带的字体,无法使用特殊字体 是
4 房间模块 绑定事件在页面加载时自动执行 是
5 微信分享邀请好友运行不正常 定于后续2.0版本修复
6 拓展模块 游客功能未上线 否

 

二、场景测试

  • 预期用户需求和目标:8岁以上可独立手机游戏的人群,目标是成为一个休闲娱乐的轻社交小游戏。
  • 小a:某日心血来潮,十分无聊,但一个人在家不知道玩什么好,想要玩你画我猜小游戏消磨时间,想找人组个局
  • 小b:某日心血来潮,十分无聊,刚好小a找他组了个局一起玩你画我猜
  • 小c:某日心血来潮,十分无聊,朋友都没空,又想玩你画我猜小游戏,于是来了把快速匹配的局

 

三、测试矩阵

序号 测试模块 测试项 检验点 预期结果 是否符合预期(安卓及苹果等可运行微信的手机)
1 登录模块 进入 点击进本入小程序 正常进入本小程序 是
登录授权 微信登录授权 微信用户登录时进行授权 是
2 游戏模块 线上游戏 创建房间按钮 点击后成功创建房间 是
“点击准备”按钮 全体成员点击准备后,游戏自动开始 是
开始游戏后 开始游戏后的画板,可进行画画 是
选择画笔的大小及颜色 是
清空画布 是
橡皮擦功能 否,未实现橡皮擦功能
按用户进入的顺序轮流绘画 否
房主特权 房主可踢人 是
房主带有“房主”标识小名牌 是
输入词汇框 用户可在框内输入词汇 是
“确定”按钮发送用户输入的词汇 否
比对用户输入的词汇并积分 否
积分排行榜 游戏结束后显示积分排行榜 否
计时器 倒计时显示1分30秒 是
词汇显示 随机显示词汇 是
点击“下一个”,跳到下一个词汇 是
“返回”按钮 线上游戏页面的返回按钮返回到首页 是
结束游戏后的页面的返回按钮返回到选择线上游戏页面 是
线下游戏 开始游戏按钮 点击“开始游戏”,开始倒计时并显示第一个词汇 是
点击“下一个”按钮 点击“下一个”,跳到下一个词汇 是
计时器 每个词汇显示90秒的倒计时 是
“结束游戏按钮” 显示“本场游戏已结束”字体 否
“返回”按钮 结束游戏后的返回按钮 返回到线上游戏页面 是
4 拓展模块     快速匹配及游客功能 否

四、出口需求

  • 能正常打开小游戏
  • 游戏过程中不卡顿不闪退
  • 积分统计正常
  • 页面逻辑正常,无死循环现象

Alpha版本发布说明

一、功能列表

//动图展示①:线下游戏

//动图展示②:线上游戏

 //首页

//线上游戏                          

//创建房间

 //房间号加入房间

//进入房间

 

//全员点击准备后

//分享邀请好友

 

 

 //移除房间

//线下游戏 

  

 

二、版本缺陷

 已修复的缺陷

  • 成功外部载入词汇的字体
  • 登录授权的弹窗正常显示
  • 背景图片的尺寸大小

 未修复的缺陷

  • 部分功能由于时间问题,尚未完成,等待后续版本陆续上线

三、运行环境

  • 所有支持运行微信的手机都可运行
  • 所有支持微信小游戏运行的PC端

四、安装方法

  • 打开微信,搜索小程序
  • 搜索“你猜我画什么”
  • 点击进入本小游戏

五、问题和限制

  • 只能在可运行微信的设备上打开
  • 部分功能仍未实现,只能待后续版本上线

六、发布方式及地址

  • 由于资源包过大上传失败,团队成员仍在想办法压缩
posted @ 2020-06-06 23:23  室友天天吃宵夜  阅读(333)  评论(0)    收藏  举报