java设计模式之工厂模式
概述
- 工厂:就是生产特定产品的
- 实现方式:
1>创建一个抽象工厂类,声明抽象方法
2>写一个具体的抽象工厂类的子类,由子类负责对象的创建
- 优点:后期维护容易,增强了系统的扩展性
- 缺点:需要额外的编写代码,增加了工作量
//抽象动物工厂
public abstract class AnimalFactory { public abstract Animal createAnimal(); //public abstract Animal newAnimal(); }
//狗工厂
public class DogFactory extends AnimalFactory{ @Override public Animal createAnimal() { // TODO Auto-generated method stub Dog dog = new Dog(); dog.setName("小黑"); dog.setColor("Black"); //....... return dog; } }
//猪工厂
public class PigFactory extends AnimalFactory{ @Override public Animal createAnimal() { // TODO Auto-generated method stub Pig pig = new Pig(); return pig; } }
//使用工厂方法模式创建对象
DogFactory dogFactory = new DogFactory();
Animal dog1 = dogFactory.createAnimal();
dog1.eat();
PigFactory pigFactory = new PigFactory();
Animal pig2 = pigFactory.createAnimal();
pig2.eat();
简单工厂模式:
概述
- 又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例
- 特点:一个类负责很多对象的创建
public class AnimalFactory {
/*public static Dog createDog(){
Dog dog = new Dog();
return dog;
}*/
//返回值可以是抽象类,接口,具体的类
public static Animal createDog(){
Dog dog = new Dog();
return dog;
}
public static Pig createPig(){
Pig pig = new Pig();
return pig;
}
}


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