C++ 继承

  面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行时间的效果。

  当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类

一、基类&派生类

  一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:

1 class derived-class: access-specifier base-class

其中,访问修饰符 access-specifier 是 public、protectedprivate 其中的一个,base-class 是之前定义过的某个类的名称。如果未使用访问修饰符 access-specifier,则默认为 private。

二、访问控制权限

派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。

我们可以根据访问权限总结出不同的访问类型,如下所示:

访问publicprotectedprivate
同一个类 yes yes yes
派生类 yes yes no
外部的类 yes no no

一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

  • 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
  • 基类的重载运算符。
  • 基类的友元函数。

三、继承类型

当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public、protected private 几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符 access-specifier 来指定的。

我们几乎不使用 protected 或 private 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:

  • 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有保护成员来访问。
  • 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的保护成员。
  • 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的私有成员。

四、多继承

多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。

C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:

1 class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…
2 {
3 <派生类类体>
4 };

无、多继承

 1 #include <iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 //基类
 6 class Width{
 7 public:
 8     void setwidth(float wid)
 9     {
10         width = wid;
11     }
12 protected:
13     float width;
14 };
15 //基类
16 class Height{
17 public:
18     void setheight(float h)
19     {
20         height = h;
21     }
22 protected:
23     float height;
24 };
25 //派生类
26 class Rectangle: public Width, public Height
27 {
28 public:
29     float getArea()
30     { 
31         return (width * height); 
32     }
33 };
34 int main(void)
35 {
36     Rectangle Rec;
37 
38     Rec.setwidth(20);
39     Rec.setheight(30);
40 
41     // 输出对象的面积
42     cout << "area = " << Rec.getArea() << endl;
43 
44     return 0;
45 }

 

执行结果:

1 area = 600

 

posted @ 2017-10-18 14:44  Ivan0512  阅读(168)  评论(0)    收藏  举报