C++ 继承
面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行时间的效果。
当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。
一、基类&派生类
一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:
1 class derived-class: access-specifier base-class
其中,访问修饰符 access-specifier 是 public、protected 或 private 其中的一个,base-class 是之前定义过的某个类的名称。如果未使用访问修饰符 access-specifier,则默认为 private。
二、访问控制权限
派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。
我们可以根据访问权限总结出不同的访问类型,如下所示:
| 访问 | public | protected | private |
|---|---|---|---|
| 同一个类 | yes | yes | yes |
| 派生类 | yes | yes | no |
| 外部的类 | yes | no | no |
一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:
- 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
- 基类的重载运算符。
- 基类的友元函数。
三、继承类型
当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public、protected 或 private 几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符 access-specifier 来指定的。
我们几乎不使用 protected 或 private 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:
- 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。
- 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。
- 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。
四、多继承
多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。
C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:
1 class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,… 2 { 3 <派生类类体> 4 };
无、多继承
1 #include <iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 //基类 6 class Width{ 7 public: 8 void setwidth(float wid) 9 { 10 width = wid; 11 } 12 protected: 13 float width; 14 }; 15 //基类 16 class Height{ 17 public: 18 void setheight(float h) 19 { 20 height = h; 21 } 22 protected: 23 float height; 24 }; 25 //派生类 26 class Rectangle: public Width, public Height 27 { 28 public: 29 float getArea() 30 { 31 return (width * height); 32 } 33 }; 34 int main(void) 35 { 36 Rectangle Rec; 37 38 Rec.setwidth(20); 39 Rec.setheight(30); 40 41 // 输出对象的面积 42 cout << "area = " << Rec.getArea() << endl; 43 44 return 0; 45 }
执行结果:
1 area = 600
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