lua非全局函数

我们知道,Lua的函数不仅可以存储在全局的变量中,还可以存储在局部变量或者table的字段中(大部分的Lua库都采用了此种机制, 例如io.read,math.sin).若要在Lua创建此种局部函数,有方法如下:

方法1:使用**常规的函数语法与table语法相结合**来创建局部函数:

 

1 Lib = {}
2 
3 Lib.foo = function (x, y) 
4 return x+y 
5 end
6 
7 Lib.goo = function (x,y) 
8 return x- y 
9 end

方法2:使用**构造式**来创建局部函数:

 

1 Lib = 
2 {
3 foo = function (x, y) 
4 return x + y 
5 end,
6 goo = function (x, y) 
7 return x - y 
8 end
9 }

 



方法3:**另类的方法**创建局部函数

 

Lib = {}
function Lib.foo(x, y) 
return x + y 
end
function Lib.goo(x, y)
return x - y
end

 

上面的例子中创建局部函数时都用到了table。下面看一些简单的创建局部函数的方法。
我们知道只要将一个函数存储在一个局部变量中,即可得到一个局部函数(local function)。也就是说,该函数只能在特定的作用域使用。
例如:

 

local f1= function(<参数>)
<函数体>
end

local g1= function(<参数>)
<函数体>
f1() --f1在这里是可用的
end

 

上面的创建函数还有个更便捷的模式:

 

local function f(<参数>)
<函数体>
end

 

在创建局部函数的时候,要明确其所在的作用域,看例子:

 

local fun = function(x)
if 0 == n then
return 1
else
return n*fun(n-1) --error,在调用时,编译器会直接先调用fun的全局函数。
end
end

 

上面的fun是个局部函数,在调用fun(n - 1)时未定义,所以这里是直接调用全局的fun函数,而不是上面我们定义的局部函数fun.。解决这个问题的办法是,先定义一个**局部变量**,再定义**函数本身**。

local fun --这里先定义个局部变量
fun = function(x) --然后将函数赋值给局部变量,使其成为一个局部函数
if 0 == n then
return 1
else
return n*fun(n - 1)
end
end

 

为什么上面的代码就不出错,因为对于局部函数的定义:

local function fun(<参数>) 
<函数体>
end

 

Lua在运行时将它展开为:

local fun
fun = function(<参数>)
<函数体>
end

 

因此,针对上面的出错的函数,可以这么写:

local function fun(n) --这里直接创建了局部函数
if n == 0 then
return 1
else
return n*fun(n-1)
end
end

 

总结一句:创建局部函数的方法有上面那么几种,但是,个人感觉只需要记住下面最保守的这种即可:

local function fun(n) --这里直接创建了局部函数
if n == 0 then
return 1
else
return n*fun(n-1)
end
end

 

**即在函数的定义中加个local标识符**

嗯,局部函数的定义创建就写到这里为止。

posted @ 2013-10-07 11:38  南番茄  阅读(390)  评论(0)    收藏  举报