Go语言 - 接口

Go的接口使用interface关键词定义。

接口定义:

// 接口
type Movable interface {
  move(speed int) int
}

接口实现:

第一个实现,speed * 2

type Cat struct {
}
// 函数原型一样,实现了Movable接口
func (c Cat) move(speed int) int {
  return speed * 2
}

第二个实现,speed * 3

type Dog struct {
}
func (d Dog) move(speed int) int {
   return speed * 3
}

调用:

func move(name string, m Movable) {
  fmt.Printf("%s >>> %d\n", name, m.move(2))
}

var c Cat
var d Dog
move("Cat", c)
move("Dog", d)

// 打印结果:
//Cat >>> 4
//Dog >>> 6

注意:一个结构体实现了接口的所有函数,才叫实现了这个接口。

空接口:

type Void interface{
}

空接口类似C语言中的void*。

接口也可以嵌套使用,跟结构体类似。

空接口使用案例:

func logging(v interface{}) {
  switch t := v.(type) {
  case string:
    fmt.Printf("string >> %s\n", t)
  case int:
    fmt.Printf("int >> %d\n", t)
  }
}

// 调用案例:
logging(a)
logging(b)
// 打印结果:
//int >> 8
//string >> go
posted @ 2021-07-24 21:20  HiIT青年  阅读(45)  评论(0编辑  收藏  举报