06 2020 档案
摘要:作为玩家,当我们发现自己处于这样的情况下——要么是两者间的囚徒的困境,要么是多者间的公地悲剧,我们能做什么呢?从某种意义上说,什么也不能做。这些糟糕的均衡所带来的稳定,也就是使它们达到平衡的东西,就变成了诅咒。总的来说,我们不能从内部改变占优策略。但这并不意味着坏的均衡是不能解决的。这仅仅意味着解决
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摘要:就是在试图再次传输之前将潜在的延迟加倍。因此,在最初的失败之后,发送者会在一个或两个回合之后随机地重新传输,在第二次失败之后,它会在1~4个回合之后再次尝试,第三次失败将意味着要再等待1~8个回合,以此类推。这种简练的方法使网络能够容纳各种潜在的竞争信号。因为最大延迟长度(2,4,8,16……)呈现
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