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风色年代
——专注游戏编程、专注后端微服务
随笔分类 -
3. 游戏服务端
Photon自定义加载Resource之外的资源
2019-01-16 13:39 by 风色年代, 724 阅读,
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摘要: PhotonNetwork.cs 结尾添加如下代码: NetworkingPeer.cs 结尾添加如下代码: NetworkingPeer.cs 第2598行: 屏蔽掉原有的 DoInstantiate 调用,改为 DoInstantiateCustom 调用 回调的意义在于你可以在初始Photon
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