2010年5月26日

摘要: 最近开始捣鼓小游戏。本人一直很喜欢玩小游戏的HOHO,可惜一直没往开发上发展。呵呵,花了半天搞了个简单的经典小游戏——猜拳,和爱好者一起分享下,高手可以飘过哈。游戏使用stratus实现了游戏双方的p2p连接,游戏数据都是直接发送的,不经过服务器。在此基础上可以开发很多类似的双人互动小游戏。 准备工作:预装FLEX电脑一台,上网账号一个,好茶一杯-_- 下面正式开始,程序开... 阅读全文
posted @ 2010-05-26 15:59 疯狂的八神庵 阅读(3368) 评论(12) 推荐(3) 编辑

2010年5月10日

摘要: 上一篇教程是基于Mysql数据库来进行开发的,缺点是用户异常退出时不能即时在数据库中更新,会出现问题(嘿嘿 实现条件简单嘛)。本项目中使用FMS的远程共享对象进行用户状态信息的存取。FMS服务器可以实时监控用户连接状态,只要有一个用户更新了远程共享对象,就会触发所有用户端的同步事件,从而将远程共享对象中的数据同步到用户端。 准备工作和上一篇一样,多了个FMS服务端。在使用FMS时需要注意,只有使用... 阅读全文
posted @ 2010-05-10 14:23 疯狂的八神庵 阅读(4320) 评论(11) 推荐(3) 编辑

2010年5月4日

摘要: 前段时间听说flashplayer已经开始支持p2p了,对这块非常感兴趣于是开始玩flex,一玩下来不可自拔。用Stratus搭建p2p环境如此简单,双方只需要能连上Stratus服务器就能直接进行语音视频的聊天,不需要任何客户端。Adobe还真是NB,呵呵出了这么XX的东东,前途无可限量啊。闲话少说,这几天小搞了下,用Mysql和flex弄了个简易随机视频聊天室,和有共同爱好的各位一起分享下。高... 阅读全文
posted @ 2010-05-04 16:01 疯狂的八神庵 阅读(8582) 评论(29) 推荐(3) 编辑