类和成员方法
类:类名要满足大驼峰形式,类名首字母大写,所有类都继承object类
定义类的格式
class 类名:
pass
对象:
对象名 = 类名()
成员变量:
定义成员变量语法格式(公有属性/公有变量)
class 类名:
def __init__(self):
self.变量名1 = 值1
self.变量名2 = None
成员变量定义语法格式(独有属性/独有变量)
对象名.变量名 = 值

公有变量与独有变量的区别
1.公有变量在__init__方法中声明,每个对象都具有该变量
2.独有变量在创建对象后声明,只有当前对象具有此变量
3.定义对象的独有变量时,如果独有变量名与公有变量名相同,视为修改公有变量的值;如果独有变量名与公有变量名不相同,视为定义新的独有属性
4.None含义是为空,表示没有具体的数据
成员方法
1成员方法概念
成员方法用于描述对象的固有行为
2定义成员方法语法格式
格式一(无参方法):
class 类名:
def 方法名(self):
方法体

格式二(有参方法)
class 类名:
def 方法名(self,形参1,形参2,…):
方法体
3调用成员方法语法格式
格式一(调用无参方法):
对象名.方法名()

格式二(调用有参方法):
对象名.方法名(实参1,实参2,…)

__init__方法调用和执行
__init__方法在创建对象时被运行,无需手工调用即可执行

__init__方法中如果有形参,在创建对象时需要传递对应的实参

__str__方法的作用
__str__方法是在使用print函数打印输出对象到屏幕时被调用的方法,用于返回对象的规范化字符串表现形式
def __str__(self):
return 打印对象是显示的信息

成员方法调用类成员
1成员方法中调用成员变量语法格式
self.变量名
· 
2成员方法中调用成员方法语法格式
self.方法名(实参1,实参2,…)
3 self
self仅出现在成员方法中,指代执行该方法的对象。
类变量
类变量的概念
类变量是定义在类中,不属于某个具体对象的特征,被所有对象共同使用的特征
定义类变量语法格式
class 类名:
变量名 = 值
调用类变量语法格式
赋值格式:
类名.类变量名 = 值
取值格式:
类名.类变量名(推荐)
对象名.类变量名(不推荐)
注意事项
类变量推荐使用类名取值访问,也可以使用对象名取值访问
类变量只能通过类名修改;使用对象名调用类变量修改类变量的值时会创建新的对象独有变量;如果此时对象具有同名对象变量,则修改对应的变量值
类变量可以私有化
类方法
类方法的概念
类方法是定义在类中,不属于某个具体对象的行为,被所有对象共同使用的行为
定义类方法基本语法
class 类名:
@classmethod
def 方法名(cls, 形参1,形参2,…):
方法体
调用类方法语法格式
类名.类方法名(实参1,实参2,…) (推荐)
对象名.类方法名(实参1,实参2,…) (不推荐)
注意事项
类方法中不允许使用实例变量和实例方法
类方法中允许使用类变量和类方法,通过第一个参数cls进行
实例方法中允许使用类变量和类方法
静态方法
定义静态方法语法格式
class 类名:
@staticmethod
def 方法名(形参1,形参2,…):
方法体

附带一个手机案例
# 分析 # 1. 耗电操作之前必须进行判定(if系列),根据结果不同做对应的事情 # 2. 充电操作必须进行判定,手机电量不能超过最大值100 class Phone: def __init__(self): self.power = 100 def game(self): """打游戏操作,耗电10""" # 判定当前电量是否能够完成打游戏的要求 if self.power >= 10: # 正常运行,减少电量 print("正在打游戏,耗电10") self.power = self.power - 10 else: # 不能正常运行,不减少电量 print("当前电量不足以完成打游戏的操作,打游戏操作被终止") def music(self): if self.power >= 5: # 正常运行,减少电量 print("正在听歌,耗电5") self.power -= 5 else: # 不能正常运行,不减少电量 print("当前电量不足以完成听歌的操作,听歌操作被终止") def call(self): if self.power >= 4: # 正常运行,减少电量 print("正在打电话,耗电4") self.power -= 4 else: # 不能正常运行,不减少电量 print("当前电量不足以完成打电话的操作,打电话操作被终止") def answer(self): if self.power >= 3: # 正常运行,减少电量 print("正在接电话,耗电3") self.power -= 3 else: # 不能正常运行,不减少电量 print("当前电量不足以完成接电话的操作,接电话操作被终止") def charge(self,num): # 判断当前电量,再与充电量做比较,根据情况执行不同的内容 if self.power + num > 100: # 过冲 print("充电操作提前结束,当前电量为:100") self.power = 100 else: # 正常冲 print("正在充电,冲电量是%d" % num) self.power += num def __str__(self): return "当前手机电量为:%d" % self.power # 创建一部电话,当前电量是100 p = Phone() # 执行耗电操作 p.game() p.game() p.game() p.game() p.game() p.game() p.game() p.game() p.game() p.game() print(p) p.game() p.charge(40) print(p)

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