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一、Frame的基本知识

Frame 是带有标题和边框的顶层窗口。它的继承关系如下:

java.lang.Object

java.awt.Component

   java.awt.Container

       java.awt.Window

           java.awt.Frame

所有已实现的接口:

ImageObserver, MenuContainer, Serializable, Accessible

直接已知子类:

JFrame

窗体的大小包括为边框指定的所有区域。边框区域的尺寸可以使用 getInsets 方法获得,但是,由于这些尺寸与平台相关,因此在通过调用 pack 或 show 将窗体设置为可显示之前,将无法获得有效的 insets 值。由于窗体的总大小包括了边框区,因此边框实际上遮掩了窗体的部分区域,并将可用于在矩形中呈现和/或显示子部件的区域限制在一个矩形内,该矩形左上角的位置为 (insets.left, insets.top),宽度为 width - (insets.left + insets.right),长度为 height - (insets.top + insets.bottom)。

窗体的默认布局为 BorderLayout。

使用 setUndecorated,窗体可以关闭本机装饰(即 Frame 和 Titlebar)。但只有在窗体不是 displayable 时才能这样做。

在多屏幕环境中,通过使用 Frame(GraphicsConfiguration) 或 Frame(String title, GraphicsConfiguration) 构造 Frame,可以在不同的屏幕设备上创建 Frame。GraphicsConfiguration 对象是目标屏幕设备的 GraphicsConfiguration 对象之一。

在虚拟设备多屏幕环境中(其中桌面区域可以跨越多物理屏幕设备),所有配置的边界都是相对于虚拟坐标系的。虚拟坐标系的原点位于主物理屏幕的左上角。是否使用负坐标取决于主物理屏幕在虚拟设备中的位置。

在此环境中调用 setLocation 时,必须传递一个虚拟坐标到此方法中。类似地,对 Frame 调用 getLocationOnScreen 将返回虚拟设备坐标。调用 GraphicsConfiguration 的 getBounds 方法可查找它在虚拟坐标系中的原点。

以下代码将 Frame 的位置设置为 (10, 10)(相对于相应 GraphicsConfiguration 的物理屏幕的原点)。如果不考虑 GraphicsConfiguration 的边界,则 Frame 的位置将被设置为 (10, 10)(相对于虚拟坐标系),并出现在主物理屏幕上,主物理屏幕不同于指定的 GraphicsConfiguration 的物理屏幕。

Frame f = new Frame(GraphicsConfiguration gc);

Rectangle bounds = gc.getBounds();

f.setLocation(10 + bounds.x, 10 + bounds.y);

窗体能够生成以下类型的 WindowEvent:

WINDOW_OPENED

WINDOW_CLOSING

在处理此事件时,如果程序没有显式地隐藏或释放窗口,则取消窗口关闭操作。

WINDOW_CLOSED

WINDOW_ICONIFIED

WINDOW_DEICONIFIED

WINDOW_ACTIVATED

WINDOW_DEACTIVATED

WINDOW_GAINED_FOCUS

WINDOW_LOST_FOCUS

WINDOW_STATE_CHANGED

            

二、Frame的常量字段值介绍

CROSSHAIR_CURSOR

已过时。由 Cursor.CROSSHAIR_CURSOR 取代。

 

DEFAULT_CURSOR

已过时。由 Cursor.DEFAULT_CURSOR 取代。

 

E_RESIZE_CURSOR

已过时。由 Cursor.E_RESIZE_CURSOR 取代。

 

HAND_CURSOR

已过时。由 Cursor.HAND_CURSOR 取代。

 

ICONIFIED

此状态位指示将窗体图标化。

 

MAXIMIZED_BOTH

此状态位掩码指示将窗体完全最大化(水平和垂直方向)。

 

MAXIMIZED_HORIZ

此状态位指示在水平方向将窗体最大化。

 

MAXIMIZED_VERT

此状态位指示在垂直方向将窗体最大化。

 

MOVE_CURSOR

已过时。由 Cursor.MOVE_CURSOR 取代。

 

N_RESIZE_CURSOR

已过时。由 Cursor.N_RESIZE_CURSOR 取代。

 

NE_RESIZE_CURSOR

已过时。 由 Cursor.NE_RESIZE_CURSOR 取代。

 

NORMAL

窗体处于正常状态。

 

NW_RESIZE_CURSOR

已过时。由 Cursor.NW_RESIZE_CURSOR 取代。

 

S_RESIZE_CURSOR

已过时。由 Cursor.S_RESIZE_CURSOR 取代。

 

SE_RESIZE_CURSOR

已过时。由 Cursor.SE_RESIZE_CURSOR 取代。

 

SW_RESIZE_CURSOR

已过时。由 Cursor.SW_RESIZE_CURSOR 取代。

 

TEXT_CURSOR

已过时。由 Cursor.TEXT_CURSOR 取代。

 

W_RESIZE_CURSOR

已过时。由 Cursor.W_RESIZE_CURSOR 取代。

 

WAIT_CURSOR

已过时。由 Cursor.WAIT_CURSOR 取代。

 

三、Frame的常量字段值定义

注意:CURSOR(光标)类型的常量字段值全部过时,由Cursor类常量字段值替代。

java.awt.Frame

public static final int

CROSSHAIR_CURSOR

1

public static final int

DEFAULT_CURSOR

0

public static final int

E_RESIZE_CURSOR

11

public static final int

HAND_CURSOR

12

public static final int

ICONIFIED

1

public static final int

MAXIMIZED_BOTH

6

public static final int

MAXIMIZED_HORIZ

2

public static final int

MAXIMIZED_VERT

4

public static final int

MOVE_CURSOR

13

public static final int

N_RESIZE_CURSOR

8

public static final int

NE_RESIZE_CURSOR

7

public static final int

NORMAL

0

public static final int

NW_RESIZE_CURSOR

6

public static final int

S_RESIZE_CURSOR

9

public static final int

SE_RESIZE_CURSOR

5

public static final int

SW_RESIZE_CURSOR

4

public static final int

TEXT_CURSOR

2

public static final int

W_RESIZE_CURSOR

10

public static final int

WAIT_CURSOR

3

 

posted on 2024-06-03 10:14  一路探索者  阅读(48)  评论(0)    收藏  举报