C/C++ 关于如何读写ini配置文件 (小结)

我们可能经常用到配置文件ini文件来获取或者保存参数信息,在VC中其函数中主要用到的有:
  • 读取
  1. 读取字符  

    DWORD GetPrivateProfileString(
      LPCTSTR
     lpAppName,        // INI文件中的一个字段名[节名]可以有很多个节名

      LPCTSTR lpKeyName,        // lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名

      LPCTSTR lpDefault,        // 如果lpReturnedString为空,则把个变量赋给lpReturnedString

      LPTSTR lpReturnedString // 存放键值的指针变量,用于接收INI文件中键值(数据)的接收缓冲区

      DWORD nSize,            // lpReturnedString的缓冲区大小

      LPCTSTR lpFileName        // INI文件的路径
    );

  2. 读取整型值 (返回值为读到的整)

    UINT GetPrivateProfileInt(

      LPCTSTR lpAppName // INI文件中的一个字段名[节名]可以有很多个节名
      LPCTSTR lpKeyName // lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名
      INT nDefault,       // 如果没有找到指定的数据返回,则把个变量值赋给返回值

      LPCTSTR lpFileName  // INI文件的路径

    );

  • 写入
  1. 写入字符  

    BOOL WritePrivateProfileString(
      LPCTSTR
     lpAppName // INI文件中的一个字段名[节名]可以有很多个节名

      LPCTSTR lpKeyName // lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名

      LPCTSTR lpString,   // 键值,也就是数据

      LPCTSTR lpFileName  // INI文件的路径
    );

  2. 写入整型
  • 读写INI文件时相对路径和绝对路径都可以,根据实际情况选择

 

  "..\\IniFileName.ini"    // 这样的为相对路径

  "D:\\IniFileName.ini"    // 这样的为绝对路径

  • MAX_PATH:是微软最大路径占的字节所设的宏

  写入的ini文件 分为:节、键名、键值

  举个栗子:

  // XX.ini

  [串口配置]

  波特率=19200

有了理论,再看看实践的demo:

  • 写INI文件: 

LPTSTR lpPath = new char[MAX_PATH];
 
strcpy(lpPath, "D:\\IniFileName.ini");

WritePrivateProfileString("LiMing", "Sex", "Man", lpPath);
WritePrivateProfileString("LiMing", "Age", "20", lpPath);
 
WritePrivateProfileString("Fangfang", "Sex", "Woman", lpPath);
WritePrivateProfileString("Fangfang", "Age", "21", lpPath);

 

delete [] lpPath;

 

INI文件如下:

[LiMing]
Sex=Man
Age=20
[Fangfang]
Sex=Woman
Age=21

 

  • 读INI文件:

 TCHAR FPath[128];

::GetCurrentDirectory(MAX_PATH, FPath);
strcat(FPath, ".\\Config.ini");
CFile ConfigFile;
if(!ConfigFile.Open(FPath, CFile::modeCreate||CFile::modeRead, NULL))
{
AfxMessageBox("打开Config.ini配置文件失败!!!");
return FALSE;
}
ConfigFile.Close();

LPTSTR lpPath = new char[MAX_PATH];
LPTSTR LiMingSex = new char[6];
int LiMingAge;
LPTSTR FangfangSex = new char[6];
int FangfangAge;
 

strcpy(lpPath, "..\\IniFileName.ini");
 
GetPrivateProfileString("LiMing", "Sex", "", LiMingSex, 6, lpPath);
LiMingAge = GetPrivateProfileInt("LiMing", "Age", 0, lpPath);
 
GetPrivateProfileString("Fangfang", "Sex", "", FangfangSex, 6, lpPath);
FangfangAge = GetPrivateProfileInt("Fangfang", "Age", 0, lpPath);

 

delete [] lpPath;

 

配置文件中经常用到ini文件,在VC中其函数分别为:

写入.ini文件:bool WritePrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpString,LPCTSTR lpFileName);

读取.ini文件:DWORD GetPrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpDefaut,LPSTR lpReturnedString,DWORD nSize,LPCTSTR lpFileName);

读取整形值:UINT GetPrivateProfileInt(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,INT nDefault,LPCTSTR lpFileName);

其中个参数的意思:

LPCTSTR lpAppName ------- INI文件中的一个字段名

LPCTSTR lpKeyName -------- lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名

LPCTSTR lpString ---------是键值,也就是变量的值, 必须为LPCTSTR或CString类型

LPCTSTR lpFileName --------完整的INI文件路径名

LPCTSTR lpDefaut ----------如果没有其前两个参数值,则将此值赋给变量

LPSTR lpReturnedString --------接收INI文件中的值的CString对象,即接收缓冲区

DWORD nSize ------接收缓冲区的大小

例子:

CString StrName,Strtemp;

int nAge;

StrName = "jacky";

nAge = 13;

WritePrivateProfileString("Student","Name",StrName,"c:\\setting.ini");

结果:(INI文件中显示如下:)

[Student]

Name=jacky

读取:

CString SName;

GetPrivateProfileString("Student","Name","DefaultName",SName.GetBuffer(MAX_LENGTH),MAX_LENGTH,"c:\\setting.ini");

结果:SName = "jacky";这里需要注意点就是用完GetBuffer函数后一定要释放(用SName.ReleaseBuffer()函数),不然后面再用到SName的其他子函数就会失灵。

读整数比较简单,如下

int Result = GetPrivateProfileInt("Student","nAge",0,"c:\\setting.ini")返回值即为所读取的结果!

GetPrivateProfileString最后一个参数是配置文件路径的参数,此路径只能是绝对路径,不能是相对路径,但现在我需要是我的exe文件能和我的配置文件在一起。因此我使用了GetCurrentDirectory函数。

原代码如下:

CString server_ip;
CString des="";
::GetCurrentDirectory(MAX_PATHLENGTH,des.GetBuffer(MAX_PATHLENGTH));
des.ReleaseBuffer();
des+="\\config.ini";
GetPrivateProfileString("PhoneDemo","Server_IP","",server_ip.GetBufferSetLength(15),15,des);
server_ip.ReleaseBuffer();

注意:在这里使用CString变量时,在使用完GetBuffer后,紧接着一定要使用ReleaseBuffer()函数,才可以进行其他的诸如字符串+操作;

 

 

posted @ 2016-07-01 11:46  IT-渡子腾  阅读(25868)  评论(0编辑  收藏  举报