单一职责原则(SRP):
– 一个类应该仅有一个引起它变化的原因。
开放封闭原则(OCP):
– 类模块应该是可扩展的,但是不可修改(对扩展开放,对更改封闭)
Liskov 替换原则(LSP):
– 子类必须能够替换它们的基类
依赖倒置原则(DIP):
– 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。
– 抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。
接口隔离原则(ISP):
– 不应该强迫客户程序依赖于它们不用的方法。
三大基本面向对象设计原则
– 针对接口编程,而不是针对实现编程
– 优先使用对象组合,而不是类继承
– 封装变化点
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