在工程的 build settings 中的 preprocessor macros 下, debug: DEBUG=1 TestApi=1
#if !defined (TestApi)
config.baseUrl = @"https://121.42.156.51/";
config.serverIP = @"https://121.42.156.51";
config.serverPort = nil;
#else
config.baseUrl = @"https://121.42.156.51:10443/";
config.serverIP = @"https://121.42.156.51";
config.serverPort = @"10443";
#endif
在工程的 build settings 中的 preprocessor macros 下, debug: DEBUG=1
#ifdef DEBUG
isProduction = NO;
#else
isProduction = YES;
#endif
南来地,北往的,上班的,下岗的,走过路过不要错过!
======================个性签名=====================
之前认为Apple 的iOS 设计的要比 Android 稳定,我错了吗?
下载的许多客户端程序/游戏程序,经常会Crash,是程序写的不好(内存泄漏?刚启动也会吗?)还是iOS本身的不稳定!!!
如果在Android手机中可以简单联接到ddms,就可以查看系统log,很容易看到程序为什么出错,在iPhone中如何得知呢?试试Organizer吧,分析一下Device logs,也许有用.
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