package stringdododo;
//多次循环建议用StringBuilder 而不用String
//单线程用StringBuilder 多线程用StringBuffer
public class TextStringDemo2 {
public static void main(String[] args) {
/*这段代码JVM(java虚拟机)首先创建一个String对象string1,
将abc赋值给string1,在第三行中又会创建一个新的String对象,
然后再把原来的string1的值和“de”加起来再赋值给新的string1,
而原来的string1就会被JVM的垃圾回收机制给回收掉了,
所以,string1实际上并没有被更改,
也就是前面说的String对象一旦创建之后就不可更改了。
所以,Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象
并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢。
*/
//通过反汇编发现string是通过StringBuilder的append方法进行的。
/* String string1 = "abc";
System.out.println(string1);
string1 = string1 + "de";
System.out.println(string1);*/
/*而StringBuffer和StringBuilder在该变量上直接修改,
不进行创建和回收的操作,所以速度比String快。也就是说他不产生新的对象 */
/*线程安全
StringBuffer为线程安全的,StringBuilder线程不安全。
如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,
通过源码发现StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,
所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,
所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。
所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,
但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。*/
StringBuilder string1 = new StringBuilder("hello");
System.out.println(string1);
string1.append("world");
System.out.println(string1);
/*StringBuilder string1 = new StringBuilder("hello");
System.out.println(string1);
string1.append("world");
System.out.println(string1);*/
}
}