心灵感应纸牌
思路分析
模拟题。
使用结构体,将卡片信息与卡牌长度记录在内。
AS ACE,可以存为
struct card {
string name; // 卡牌名
int d; // 长度
};
// 伪代码
card a;
a.name = "AS";
a.d = ACE.length(); //这张扑克需要数3下的位置
所有信息处理后,进行模拟,每张牌从第几数组下标开始往后数,数它的卡牌名长度,对应下标的字符串数组进行赋值。
当超过n,手动恢复到下标1的地方。最后输出所有信息。

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