随笔分类 -  游戏

cocosCreator-为场景元素添加事件
摘要:1、编辑器内添加元素 2、事件响应函数 阅读全文

posted @ 2019-12-19 17:44 前路亦是故乡 阅读(450) 评论(0) 推荐(0)

cocosCreator-开发记录
摘要:1、默认例子中的text定义为hello(与helloworld.fire文件中一致),修改之后没有更新,变量改名之后正常更新,暂不清楚原因 2、如何创建一个粒子动效 ① 使用particle2dx创建一个效果并导出.plist文件 ② 编辑器=>层级管理器中创建渲染节点=>粒子,particleS 阅读全文

posted @ 2019-10-08 15:41 前路亦是故乡 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)

cocosCreator-环境配置
摘要:新手上路 1、编辑器(vscode): ①:官网下载cocosCreator并安装 下载地址 ②:打开官方编辑器,选择安装vscode扩展,后续有版本更新可以选择"更新提示" vscode添加两个插件,用于代码提示和debug(cocos debug,debugger for chrome),添加之 阅读全文

posted @ 2019-10-02 16:35 前路亦是故乡 阅读(1081) 评论(0) 推荐(0)

egret
摘要:1、使用例子中的loadResource加载资源 2、微信游戏中找不到入口Main。检查entry-class-name对应的文件中,类名是否为Main(入口文件类名必须是Main才能正确执行) 阅读全文

posted @ 2019-10-01 21:59 前路亦是故乡 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)

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