2009年6月16日

摘要: 随着SNS网站的发展,各种第三方(当然也可能是伪第三方,即平台本身的开发方)应用依托各平台提供商,如雨后春笋般层出不穷。用户面对着鳞次栉比却又良莠不齐的各种应用,即便心智再如何绳锯木断、水滴石穿,也无法洞若观火、一目了然地对所有的应用达到明察秋毫的境界。与此同时,在应用与用户各自发展的轨迹中,总会不断发生令人瞠目结舌的意外。这些意外中有失望也有奇迹,种种千姿百态的历史经验,让人忍不住回过头来对平台应用的发展现状和未来趋势进行理性地分析与判断,从而得出可能有建设性的结论。 本文主要针对App(即所谓的第三方应用)在目前发展过程中所暴露出的某些问题,分析了问题产生的原因,并提出了一个解决的方案。最后对这个解决方案在产品和技术上的挑战进行了分析,并提出了建议性质的实现方法。 阅读全文

posted @ 2009-06-16 21:51 Inshion 阅读(2225) 评论(9) 推荐(0) 编辑


2009年1月18日

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posted @ 2009-01-18 15:10 Inshion 阅读(5082) 评论(4) 推荐(1) 编辑


2009年1月12日

摘要: 第三部分 一个Demo程序及相关说明3.1 在Eclipse中导入并运行一个C++项目  点此处可以下载本文中用到的C++项目(Eclipse+CDT项目,环境按第一部分的说明配置),下载后解压。  然后在Eclipse中使用File->Import->Genaral::Existing Project into Workspace向导即可把下载的项目导入到开发环境中。便会看到如下图的... 阅读全文

posted @ 2009-01-12 12:26 Inshion 阅读(3264) 评论(5) 推荐(1) 编辑


2009年1月10日

摘要: 第二部分 Windows编程、面向对象程序设计2.1 Windows编程回顾  提到Windows编程,简单地说,就是调用WIndows API做Windows应用程序。比如画个窗口,写个菜单,放个按钮,响应响应鼠标之类的。基本上所有的相关入门教程,都会用以下这样一个小例子,来演示一个最简单的Windows应用://------------Start---------------#include ... 阅读全文

posted @ 2009-01-10 08:23 Inshion 阅读(3721) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2009年1月9日

摘要: 以前看到一本书,叫《Visual C++角色扮演游戏程序设计》,是一个叫坂本千寻的日本人所著。就我的感觉而言,这本书的内容还是挺丰富,不过每一方面的内容都不是太细,所以想要全靠它就能从无知到入门,是很困难的。但是该书最大的好处就是提供了一系列的Demo,分别演示了书中提到的某一方面。(这些和Eclipse CDT有什么关系吗?=0=|||……别急,哈哈,就快有关系了\^_^/)…………这篇文章主要就是写来总结一下整个过程中遭遇到的各种问题,同时也复习一下关于Windows和面向对象程序开发的一些内容。具体地说,就是在Eclipse上搭建上C++的开发环境,再做出同书中例子程序相似的Demo。 阅读全文

posted @ 2009-01-09 15:53 Inshion 阅读(12735) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: 大千世界,令人咋舌。大自然的鬼斧神工已然创造出无数令人啧啧称奇的天地华章,而造物主却依然眷顾有加地将无穷的认知力、创造力、想象力赋予人类这个特殊的种群,似乎是为了给自己的创造再安排一堆欣赏者与见证者一般。也许上帝有时候也有高处不胜寒的寂寞与孤独,他是否也盼望着有一天人类能找到通向天国的阶梯,然后成群结队提着鸡鸭鱼肉到他家做客去呢? 『关于人脑』 『关于概率』 『关于相对论』 『关于高斯』 …… 阅读全文

posted @ 2009-01-09 09:45 Inshion 阅读(311) 评论(1) 推荐(1) 编辑


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