1 public enum xueli
2 {
3 高中 = 0,
4 大专 = 1,
5 本科 = 2;">
6 }
7 Console.Write(xueli.高中);
  1. 这就是定义一个学习“xueli”枚举类型,调用是直接“xueli.高中“枚举是一种数据类型,它的出现是为了提高代码的可读性,并不是指针
  2. 枚举数 和 枚举类型可不是一个东西啊 

  3. .NET Framework 提供枚举数作为循环访问一个集合的简单方法。枚举数只读取集合中的数据,无法用于修改基础集合。它可被视作指向集合中任何元素的可移动的指针。一个枚举数只能与一个集合关联,但一个集合可以具有多个枚举数。
  数组与集合都可以使用foreach进行循环访问,这是因为它们都继承了接口IEnumerable 的 GetEnumerator()方法,
代码
1 public interface IEnumerable
2 {
3 IEnumerator GetEnumerator();
4 }
5  public interface IEnumerator
6 {
7 bool MoveNext();//若没有到达底部则继续读取
8   void Reset();//复原
9  
10 Object Current { get; }//当前位置
11  }



  IEnumerable使用GetEnumerator()返回IEnumerator,IEnumerator拥有三个成员,其中MoveNext()、Reset()为方法,Current为其属性。
1 int[] myArr ={10,11,12,13 };
2 IEnumerator ie = myArr.GetEnumerator();
3  while (ie.MoveNext())
4 {
5 int i = (int)ie.Current;
6 Console.WriteLine("\t{0}", i);
7 }
  • IEnumerable与IEnumerator区别
public interface IEnumerable
{
    IEnumerator GetEnumerator();
}
 
public interface IEnumerator
{
    bool MoveNext();
    void Reset();
 
    Object Current { get; }
}
 
IEnumerable和IEnumerator有什么区别?这是一个很让人困惑的问题(在很多forum里都看到有人在问这个问题)。研究了半天,得到以下几点认识:
 
1、一个Collection要支持foreach方式的遍历,必须实现IEnumerable接口(亦即,必须以某种方式返回IEnumerator object)。
 
2、IEnumerator object具体实现了iterator(通过MoveNext(),Reset(),Current)。
 
3、从这两个接口的用词选择上,也可以看出其不同:IEnumerable是一个声明式的接口,声明实现该接口的class是“可枚举(enumerable)”的,但并没有说明如何实现枚举器(iterator);IEnumerator是一个实现式的接口,IEnumerator object就是一个iterator。
 
4、IEnumerable和IEnumerator通过IEnumerable的GetEnumerator()方法建立了连接,client可以通过IEnumerable的GetEnumerator()得到IEnumerator object,在这个意义上,将GetEnumerator()看作IEnumerator object的factory method也未尝不可。
IEnumerator   是所有枚举数的基接口。   
    
  枚举数只允许读取集合中的数据。枚举数无法用于修改基础集合。   
    
  最初,枚举数被定位于集合中第一个元素的前面。Reset   也将枚举数返回到此位置。在此位置,调用   Current   会引发异常。因此,在读取   Current   的值之前,必须调用   MoveNext   将枚举数提前到集合的第一个元素。   
    
  在调用   MoveNext   或   Reset   之前,Current   返回同一对象。MoveNext   将   Current   设置为下一个元素。   
    
  在传递到集合的末尾之后,枚举数放在集合中最后一个元素后面,且调用   MoveNext   会返回   false。如果最后一次调用   MoveNext   返回   false,则调用   Current   会引发异常。若要再次将   Current   设置为集合的第一个元素,可以调用   Reset,然后再调用   MoveNext。   
    
  只要集合保持不变,枚举数就将保持有效。如果对集合进行了更改(例如添加、修改或删除元素),则该枚举数将失效且不可恢复,并且下一次对   MoveNext   或   Reset   的调用将引发   InvalidOperationException。如果在   MoveNext   和   Current   之间修改集合,那么即使枚举数已经无效,Current   也将返回它所设置成的元素。   
    
  枚举数没有对集合的独占访问权;因此,枚举一个集合在本质上不是一个线程安全的过程。甚至在对集合进行同步处理时,其他线程仍可以修改该集合,这会导致枚举数引发异常。若要在枚举过程中保证线程安全,可以在整个枚举过程中锁定集合,或者捕捉由于其他线程进行的更改而引发的异常。  
IEnumerable和IEnumerator有什么区别?这是一个很让人困惑的问题(在很多forum里都看到有人在问这个问题)。研究了半天,得到以下几点认识: 
1、一个Collection要支持foreach方式的遍历,必须实现IEnumerable接口(亦即,必须以某种方式返回IEnumerator object)。

2、IEnumerator object具体实现了iterator(通过MoveNext(),Reset(),Current)。 

3、从这两个接口的用词选择上,也可以看出其不同:IEnumerable是一个声明式的接口,声明实现该接口的class是“可枚举
(enumerable)”的,但并没有说明如何实现枚举器(iterator);IEnumerator是一个实现式的接口,IEnumerator object就是一个iterator。

 4、IEnumerable和IEnumerator通过IEnumerable的GetEnumerator()方法建立了连接,client可以通过IEnumerable的GetEnumerator()得到IEnumerator object,在这个意义上,将GetEnumerator()看作IEnumerator object的factory method也未尝不可。

IEnumerator   是所有枚举数的基接口。         
枚举数只允许读取集合中的数据。枚举数无法用于修改基础集合。       
  最初,枚举数被定位于集合中第一个元素的前面。Reset   也将枚举数返回到此位置。在此位置,调用   Current   会引发异常。因此,在读取   Current   的值之前,必须调用   MoveNext   将枚举数提前到集合的第一个元素。         
   在调用   MoveNext   或   Reset   之前,Current   返回同一对象。MoveNext   将   Current   设置为下一个元素。         
   在传递到集合的末尾之后,枚举数放在集合中最后一个元素后面,且调用   MoveNext   会返回   false。如果最后一次调用   MoveNext   返回   false,则调用   Current   会引发异常。若要再次将   Current   设置为集合的第一个元素,可以调用   Reset,然后再调用   MoveNext。         只要集合保持不变,枚举数就将保持有效。如果对集合进行了更改(例如添加、修改或删除元素),则该枚举数将失效且不可恢复,并且下一次对   MoveNext   或   Reset   的调用将引发   InvalidOperationException。如果在   MoveNext   和   Current   之间修改集合,那么即使枚举数已经无效,Current   也将返回它所设置成的元素。       
  枚举数没有对集合的独占访问权;因此,枚举一个集合在本质上不是一个线程安全的过程。甚至在对集合进行同步处理时,其他线程仍可以修改该集合,这会导致枚举数引发异常。若要在枚举过程中保证线程安全,可以在整个枚举过程中锁定集合,或者捕捉由于其他线程进行的更改而引发的异常。  
代码
1 //首先定义一个普通的class
2   public class Person
3 {
4 public Person(string fName, string lName)
5 {
6 this.firstName = fName;
7 this.lastName = lName;
8 }
9
10 public string firstName;
11 public string lastName;
12 }
13 //Person数组作为People的私有域,People的构造方法初始化了这个域
14   public class People : IEnumerable
15 {
16 private Person[] _people;
17 public People(Person[] pArray)
18 {
19 _people = new Person[pArray.Length];
20
21 for (int i = 0; i < pArray.Length; i++)
22 {
23 _people[i] = pArray[i];
24 }
25 }
26
27 IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
28 {
29 return new PeopleEnum(_people);
30 }
31 }
32 //Person数组作为PeopleEnum的共有域,PeopleEnum的构造方法初始化了这个域
33   public class PeopleEnum : IEnumerator
34 {
35 public Person[] _people;
36
37 // Enumerators are positioned before the first element
38 // until the first MoveNext() call.
39   int position = -1;
40
41 public PeopleEnum(Person[] list)
42 {
43 _people = list;
44 }
45 //IEnumerator的下面这几个方法必须要实现
46   public bool MoveNext()
47 {
48 position++;
49 return (position < _people.Length);
50 }
51
52 public void Reset()
53 {
54 position = -1;
55 }
56
57 public object Current
58 {
59 get
60 {
61 try
62 {
63 return _people[position];
64 }
65 catch (IndexOutOfRangeException)
66 {
67 throw new InvalidOperationException();
68 }
69 }
70 }
71 }
72
73
74
75 class Program
76 {
77 static void Main(string[] args)
78 {
79 Person[] peopleArray = new Person[3]
80 {
81 new Person("John", "Smith"),
82 new Person("Jim", "Johnson"),
83 new Person("Sue", "Rabon"),
84 };
85
86 People peopleList = new People(peopleArray);
87 foreach (Person p in peopleList)
88 Console.WriteLine(p.firstName + " " + p.lastName);
89
90
91 Console.Read();
92 //A=TONAME(0);
93  
94 }
95
96
97 }