随笔分类 -  LLM

摘要:发表时间:2024 文章要点:文章对LLM增强强化学习(LLM-enhanced RL)的现有文献进行了总结。在agent-environment交互的范式下,讨论LLM对RL算法的帮助。 文章先给出LLM-enhanced RL的概念:the methods that utilize the mu 阅读全文
posted @ 2024-05-23 13:38 initial_h 阅读(949) 评论(0) 推荐(0)
摘要:发表时间:2024(ICLR 2024) 文章要点:文章提出Retroformer,用策略梯度的方式调优prompt,更好的利用环境的reward。大体思路是学习一个retrospective LLM,将之前的轨迹和得分作为输入,得到一个新的prompt,这个prompt综合分析了之前的经验,从而提 阅读全文
posted @ 2024-05-13 23:56 initial_h 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要:发表时间:2023(ICLR 2023) 文章要点:文章提出一个简单有效的ReAct框架,将reasoning和action结合,在交互式的环境上进行测试,取得了很好的效果。其中reasoning作为推理模块,帮助模型归纳,跟踪和更新动作规划,acting和环境交互收集更多信息(reasoning 阅读全文
posted @ 2024-05-04 23:05 initial_h 阅读(801) 评论(2) 推荐(0)
摘要:发表时间:2023(NeurIPS 2023) 文章要点:文章提出Reflexion框架,通过交互的方式获得反馈,并变成细致的语言feedback的形式作为下一轮的prompt,以此强化language agents的能力,同时避免了更新大模型的参数。这样的好处有1)轻量,不需要finetune L 阅读全文
posted @ 2024-04-30 11:24 initial_h 阅读(861) 评论(0) 推荐(0)
摘要:发表时间: 2023 (NeurIPS 2023) 文章要点: 文章提出一个evolvable LLM-based agent框架REMEMBERER,主要思路是给大模型加一个experience memory存储过去的经验,然后用Q-learning的方式计算Q值,再根据任务相似度采样轨迹和对应的 阅读全文
posted @ 2024-04-24 13:48 initial_h 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)