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2025年12月8日
GLSL
摘要: 1.类型定义 点击查看代码 vec2 uv=vec2(0.3,0.4); #UV、坐标 vec3 col=vec3(1.0,2.0,3.0); #RGB、法线、方向 vec4 finalColor=vec4(col,1.0); #RGBA、输出像素 2.练熟vec2,vec3 点击查看代码 void
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posted @ 2025-12-08 16:50 学java的阿驴
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